第一百一十八章 搞游戏引擎
    暴雨科技公司,微软法务函与高额索赔金额,如同两块巨石压在李长歌和整个暴雨科技团队心头。

    最初的慌乱与愤怒过后,会议室里弥漫着一种沉重的无力感。

    “两千万……还是初步估算。”李长歌捏着眉心,声音疲惫,“跟微软这种体量的巨头硬碰法律,时间、精力、金钱,我们都耗不起。就算最后能少赔点,过程也足以拖垮我们刚刚恢复一点的元气。”

    技术策划G胖盯着白板上罗列的法务风险点,胖脸上没了往日的跳脱,眉头紧锁。

    忽然,他猛地一拍大腿,眼神亮了起来:

    “李哥!我好象……明白马总的深意了!”

    “恩?”李长歌抬起头。

    “马总在这个节骨眼上,突然又给咱们批了两千万的专项经费,名义上是‘引擎研发激励与风险应对基金’……” G胖的声音因激动而有些发颤,“他是不是早就料到了可能会有这种知识产权上的麻烦?或者,至少预见到了我们专注技术深挖时会遇到的各类‘外部干扰’?”

    李长歌一怔,顺着G胖的思路往下想:“你的意思是……马总给这笔钱,不是单纯让我们去跟微软打官司,或者更不是让我们屈服认栽就算完?”

    “肯定不是!”G胖语气笃定,“以马总的格局和之前对我们‘盘古’引擎的坚定支持态度,他绝不会希望我们陷入漫长的法律泥潭,那会彻底分散研发精力!这两千万,很可能是一笔‘策略性资源’!”

    他越说思路越清淅:“一部分,用于快速、专业地应对微软的诉讼或谈判,争取以最合理、对研发影响最小的方式,解决这个麻烦,快刀斩乱麻!

    另一部分,甚至可能是大部分,则是明确告诉我们——别为这种事分心!

    该赔偿赔偿,该协商协商,但我们的内核目标不变:心无旁骛,继续深耕我们的‘盘古’引擎!

    用实实在在的技术进步,来构筑我们自己的护城河,而不是在别人的规则里缠斗!”

    李长歌的眼睛也亮了起来,重重地点头:“没错!跟刘总之前分析的马总风格完全吻合!

    马总极度看重内核技术和长期积累。

    作业系统、数据库他要自研,游戏引擎他更要支持我们做出特色和深度!

    微软这事,在他眼里恐怕只是前进路上的一个小磕绊,用钱解决,换取时间和专注力,非常符合他的‘技术优先’战略!”

    想通了这一层,两人心中的阴霾顿时散去了大半,取而代之的是一种被更高层次战略庇护的踏实感,以及对马总运筹惟幄的敬佩。

    “不过,”G胖转而叹了口气,回到现实的技术焦虑上,“话说回来,虽然马总这么支持,可咱们搞‘盘古’引擎,压力是真大啊。看看市场上的巨头……”

    他扳着手指细数:

    “?Unity?,全球手游半壁江山,生态成熟得可怕,独立开发者几乎人手必备。”

    “?Unreal Engine?,3A标杆,喧染技术天花板,《黑神话》用的就是它,甚至都跨界到汽车座舱了。”

    “还有?CryEngine?,虽然相对小众,但那全局光照技术也是独步江湖。”

    “国内比较成功的?Cocos Creator?,主要还是吃透了2D和轻量小游戏市场。”

    “我们‘盘古’呢?做了五年,有了一些独特的架构想法和对独立开发者友好的工具设计,但距离成熟、商用、创建生态……路还长得很。”李长歌接过话头,语气感慨,“国内不是没大厂有资本做,鹅厂、猪厂,钱不是问题。但他们算的是经济帐:

    直接买成熟的商业引擎多快好省,魔改一下就能快速出产品捞钱。

    自研引擎投入巨大、周期漫长、风险极高,哪有‘顺火暖’、‘经典服轮回收割’来得舒服?”

    “这才是现状。”两人感慨。

    因为李长歌深谙此道,他们才更觉马总支持的可贵与罕见。

    这不是简单的商业投资,更象是一种带有理想主义色彩的技术豪赌。

    “所以,马总驳回我大量招实习生的方案,坚持要高薪招聘有经验的图形学、引擎架构、工具链专家……”李长歌恍然大悟,“他根本不是在意省钱,而是要快速补强我们团队最薄弱的环节,加速‘盘古’的成熟!是我之前格局小了,总想着用性价比。”

    G胖点头:“没错!马总要的是能打硬仗、快速形成战斗力的精锐,不是需要长时间培养的种子。这进一步说明,他对‘盘古’有明确的期待和 tiline!”

    压力依然巨大,但方向前所未有的清淅,并且背后有强大的支撑。

    李长歌感到一股沉甸甸的责任和动力。

    但他深知技术攻坚不能闭门造车。

    

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