第23章 夏之季
    夏即有些尴尬也有些难过,毕竟作为一名热爱美食的厨师,她又何尝不想拿更好更珍贵的食材做菜。

    但奈何一没购买渠道、二没乐园币,说白了还是穷,要是有钱你在乐园连神的心脏也能买到手。

    “味道很好,但就是位置太偏僻了,如果餐馆在主街道附近,生意绝对很火爆。”

    享用完食物后,沐阳抽了张纸擦了擦嘴,目光中透出一丝惋惜。

    主街道是联通轮回乐园布置的设施,例如“属性强化大厅”等,而且还路过一些大型交易场所,因此被契约者称为主街道。

    “算了吧,我这一个小地方也坐不下多少人,来太多我也不一定忙的过来。”

    听到沐阳的话,夏确实在脑海中幻

    但她转念一想,如果真天天生意爆火就会忙的脚不沾地,甚至连研究新菜系的时间也不会有。

    想到这,她的幻想顿时就破灭了。

    “多少乐园币?”

    “11,给10乐园币就行。”

    夏大方的给新客人抹了个零。

    沐阳转了100乐园币给她,面对夏疑惑不解的目光,他解答道:

    “就当存在这里,以后再来。”

    “好。”

    离开夏之季后,沐阳拿出轮回乐园的地图,准备去【竞技场】活动活动筋骨。

    半小时后,他抵达一处高耸的建筑前,这栋建筑要比属性强化大厅更壮阔,从外观根本看不出竞技场有多大,隐隐有点古罗马斗兽场的感觉,但也仅仅只是一点。

    竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位。

    “竞技场最新排行变更,快来看看你家鸽鸽有没有上榜啊!”

    “如何快速击败对手指南(中距离篇)。”

    “嘲讽姿势大全,打败对手必让对面破防!”

    “我知道最强的那个,肯定是鸽鸽的铁靠山!”

    “666,小黑子你给我等着,我看你是香翅捞饭了!”

    【竞技场】在乐园是一大非常重要的建筑,各大冒险团决定都以自己团员在竞技场的排名为荣,利益纠纷也在这决定,有恩怨的契约者也能在这里解决仇怨。

    只因为在这里战斗,只要不是双方都同意的生死战,否则契约者是不会有生命危险的。

    弱者能在生命安全不受威胁的情况下提升战斗经验;强者能借竞技场的名次添加更好更强的冒险团;冒险团能借竞技场之威名提升知名度,以此吸引更多强者添加或合作。

    如此,竞技场就成了新人和强者共同的归宿。

    沐阳走进竞技场,传送感出现,他下意识捂住头。

    不过这次是超短距离传送,所以并未出现被‘敲后脑勺’的感觉。

    【你已进入竞技场,请选择模式。】

    下面接着一堆注解,帮助新人快速适应竞技场的规则与情况。

    观战模式:可观看其他契约者的竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。

    现进行的对局:16539场。

    如想观看竞技场前100名竞技,每小时需花费10点乐园币。

    如想观看竞技场前10名竞技,每小时需花费50点乐园币。

    如想观看竞技场前3名竞技,每小时需花费100点乐园币。

    …………

    竞技模式:此模式为契约者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据契约者是否参与过竞技进行排行。

    竞技模式分【个人战】与【团队战】,

    个人战为1V1模式,团队战为10V10模式,两种排行机制将分别计算。

    注:竞技场内不会出现伤亡,除非事先签订生死决斗条约。

    注2:竞技场中无法使用任何恢复品,恢复类技能除外。

    注3:……

    …………

    “选择竞技模式:个人战。”

    【滴…,开始检核契约者是否参与竞技,检核完毕,契约者从未参与任何形式的竞技。】

    【开始为契约者分配排行,现排行165746名(一阶排行)。(此排行与契约者实力无关,为契约者参与竞技次数与胜负情况。)】

    【请契约者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励。】

    【契约者已选择参与竞技模式:个人战,三秒后将传送入休息舱、】

    随着眼前一花,恢复正常后沐阳就已经出现在一间休息舱中,休息舱中有座椅、桌子,甚至还有一张床铺。

    正前方的墙壁上有一块很大的显示屏,上面有他的排名、距离他排名最近的契约者、以及周围还有各种对局情况等。

    占用屏幕最大位置的是十

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