第3章 盗贼的谨慎
    【你杀死了沉沦的盗贼】

    【你获得了宝箱(白)】

    【这是你首次杀敌,储蓄空间开启(2立方米),在返回轮回乐园后,储蓄空间可使用乐园币升级大小。】

    …………

    确定怪物死亡后,沐阳强忍着胃部不适,将怪物的双手从自己左腿上掰开。

    这沉沦的盗贼不知道多久没洗澡了,身上滂臭。

    有点象放在厕所里发酵结果忘记拿出来的臭豆腐,过了几年才有人想起,然后将罐子打开时散发出的臭味。

    怪物抓的有点深,伤口流出的血液微微发黑,不清楚是这怪物的攻击有毒,还是单纯因为怪物指甲太脏导致的。

    沐阳不敢赌,所以他咬牙直接用手指将那些伤口里的血肉挖了出来,疼痛使他面容扭曲的不在那沉沦的盗贼之下。

    直到流出来的血液呈鲜红色,他这才撕下袖子草草包扎了一下伤口,条件简陋只能如此了。

    处理完伤势后,沐阳看向盗贼的尸体。

    杀死沉沦的盗贼后,它的尸体上方漂浮着一个木箱,箱子整体成白色,只有手掌大小。

    沐阳将漂浮在半空的木箱拿起,虽然只有手掌大小,但入手沉重。

    周围暂无危险,而且他现在急需提升实力,这宝箱来自盗贼有可能开出装备,所以沐阳选择就地开启。

    打开宝箱的瞬间,一道刺眼的白光一闪而过。

    好消息:出闪了!

    坏消息:只闪了一瞬。

    【你开启了宝箱(白),获得以下物品】

    【盗贼的谨慎】

    类

    装备须求:无

    装备效果:让我康康(主动):消耗10点法力值,进行敏捷属性判定,判定成功可获得目标大部分信息,失败也可获得目标基础信息。

    评分:10(注:白色装备评分为1到10,评分为10的白色装备,将标注‘稀有’。)

    简介:你必须保证自己是真正的猎手,而非不自知的猎物。

    价格:1500乐园币

    …………

    “居然是探测类装备!不过可惜对比的是敏捷而不是魅力。”

    沐阳惋惜的将装备收入存储空间。

    虽然不是他心心念念的武器,但带来的提升却是丝毫不差,因为战斗中的信息差也极为致命。

    拿魂游打比方:

    很多人在打魂游时,前几次死亡就是被打了个信息差,不知道boss有这个技能或特殊机制。而在知道后,玩家就会留意并在技能发动时的前摇躲开,死亡概率自然大大下降。

    同理,探测类装备可以让沐阳提前知道敌人能力,他胜率也会因此显著提升。

    歇息片刻后沐阳继续赶路,不过他这次分出部分注意力在脚下,免得又被银币盗贼给偷屁股。

    “已经走了二十分钟了吗?不对,我还有‘不屈烈阳’,起码已经走了半小时。”

    沐阳眉头一皱,他倒是走了一段路程,但收获寥寥,最大收获应该就是击杀怪物获得的奖励了。

    路上他倒是有看到类似商店的东西,他也都进去搜索了一番,但除了一些散落在地的水和食物外一无所获。

    这些商店似乎在灾难前夕就已经被原住民抢空了,所以什么都没有留下。

    “看来只能等空投了,先找个房子躲一下血日吧。”

    沐阳无奈道。

    其他契约者估计是不会有他这样的顾虑,因为血日本质还是太阳,而且晒的惊人,堪比夏天正午的大太阳。

    在这种太阳下站一会儿,普通人就已经热的汗流浃背了,急需补水。

    所以其他契约者估计会走一段路然后休息一阵,免得脱水,因此血日之蚀不会叠上去。

    反观沐阳,他不仅不觉得热,身上更是除了走远这么久流的一点汗外,基本没有异样,甚至就连盗贼抓出来的伤口都已经结痂了。

    他严重怀疑太阳会给他提供一些增益效果,比如生命回复、体力回复……,证据就是那些恢复速度惊人的伤口。

    在房屋阴影下呆坐了一会儿,身上的血纹渐渐消退,沐阳还顺手解决了一只迷路的沉沦烈阳信徒,可惜没有掉落宝箱。

    而且血日似乎能增强它们的生命力,解决起来有些麻烦,不把心脏或者头打碎,这些家伙还不一定会死。

    怕疼,但疼痛只会激发它们的凶性。

    攻击方式就是单一的抓和咬,属于是怎么方便怎么来。

    休息期间,沐阳也没有一直发呆,而是在思考自己的天赋。

    血日也是太阳,所以他的天赋显然也可以对血日使用,也就是借用血日之力。

    但沐阳担心自己在借用血

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