林牧现在终于知道,43点的力量意味着什么了。
“学长!”
晃着双马尾的陈鹿第一个冲过来,直接就扑到了林牧身上检查起来。
“你没事吧?没有被咬到吧?有没有受伤?”
“没事,放心吧。”林牧伸手拍了拍她的头。
检查结束的陈鹿这才后退一步,像是因为刚才的情不自禁,而脸色微微有些发红。
紧随其后的温晚棠,同样是目光紧张的在林牧身上扫了一圈,确认没有血迹才松了口气。
“第一次面对这种东西,能做到这种程度,很了不起。”
“还好,比我想象的要好对付。”
“那是因为你的力量太强了。”温晚棠感叹道。
苏清漓是最后一个过来的。
她看着林牧,脸上的表情依旧清冷。
“还不错,但想开后宫,只有这种程度可是不行的,继续努力吧。”
是认同,也是激励,就是这激励的方式有点另类。
温晚棠更是赶紧想要转移话题。
“大家看面板,好像有什么东西。”
温晚棠的话让所有人同时将注意力转移到了各自的面板上。
林牧也看了过去,这才发现列车将好感度提升的通知,发送给了全体成员。
【羁绊对象好
“不是,怎么又涨了?”陈鹿瞪大了眼睛,双马尾随着她扭头的动作甩出一个夸张的弧度,“我就是扑过去检查一下学长有没有受伤,这也算?”
温晚棠本来是想转移话题的,结果看清楚面板上的数字后,脸上的表情变得极其精彩。
张了张嘴想说点什么来化解尴尬,却发现说什么好像都不太对。
“这个好感度机制,我们还需要进一步研究。”
“可能是因为学长刚才表现得很英勇?”陈鹿歪著头试图分析自己好感度增加的原因。
“嗯,有道理。在危险环境中展现出能力和担当,确实会让人产生信赖感。这是一种正常的心理反应。”温晚棠声音平稳的甚至有些刻意。
“对对对!信赖感!就是信赖感!我对学长也是信赖感!”陈鹿连连点头。
苏清漓在一旁没说话,只是看着自己又增加了两点的好感度,最终什么也没说。
林牧则是明智地选择了沉默,转而关注面板上另一条信息。
“你们看,杀丧尸给经验值。”
他把这条信息直接展示给三人。
【击杀丧尸x2】
【获得经验值:20(10x2)】
在经验值数字的后面,还有一个灰色的选项,上面写着“经验值是否暴击?”
“天赋里的经验值暴击?学长你快试试,看能暴击多少。”陈鹿跃跃欲试的催促著。
温晚棠推了推眼镜,很自觉的向林牧伸出了手。
“来吧。”
有了上一次的经验,两人这一次的表现就自然多了。
面板上的数字同时跳动。
“一百八十点经验值!直接从一级升到二级了!还多出一截八十点经验值的经验条!”陈鹿凑到面板前研究著。
“一级升二级只需要一百点经验值,也就是说学长你再杀两只丧尸,八成又能升级了!”
。”苏清漓的目光在四项基础属性上扫过。
“学长你的天赋简直强到离谱啊!根本就是原地起飞啊!”陈鹿兴奋地在原地转了个圈,双马尾甩得飞起。
林牧笑了笑没接话,注意力放在了那两只被干掉的丧尸身上。
刚才没注意,现在才发现,丧尸的尸体上隐约浮现出淡淡的虚影。
一具丧尸上方浮现的是一块木头的形状,旁边写着“木材x2”。
另一具丧尸上方则是一块金属的形状,写着“铁块x2”。
“那是,打怪爆出来的物资?”陈鹿顺着林牧的视线看过去。
“既然是求生游戏,击杀怪物掉落资源,是很常见的设定。”温晚棠分析道。
“试试拾取。”苏清漓对林牧说道。
此时,林牧与温晚棠的手还握在一起没有分开。
于是他直接将手伸向虚影。
【拾取:木材x2】
【触发好感度暴击】
【当前接触羁绊对象:温晚棠,好感度37】
【本次暴击倍率:20倍(随机)】
【获得:木材x40】
【拾取:铁块x2】
【触发好感度暴击】
【当前接触羁绊对象:温晚