最贴近的,是sobody。
正好他也是b区防守人之一,肯定要快速过点去布道具防rush的。
所以,读秒一结束,sobody直接弹墙扔了一颗偏向装甲车方向的烟雾弹。
这样的话,就方便过点了。
匪家方
看到中门有烟雾弹后,两把连狙对着中门,就开始哐哐哐的穿射起来。
forest打沙地侧的那一扇门,争取击毙或者多伤到对方的血量。
sile则是一直没开枪,聚精会神的防着烟雾前点的低位。
他只有一次开枪的机会,力求截住或者甩穿对方一枪,把人留下来。
sobody在烟雾后贴着装甲车快速跳过,被连狙隔着门刮了一枪脚丫,血量还好。
刘风紧跟其后,端着狙击枪来到烟雾前贴近中门的一线。
找好距离后,开始起地速横拉,视野即将打开的同时,右键开镜。
刘风eek出来的时候,率先看到了forest。
他贴着墙壁,只露一个半身位。
sile全身位,站在中间。
先挑大个的打。
嘭!
刘风开完一枪,立刻抽刀扭头,迅速跳开。
sile一个后仰,直接栽倒,躺地下就睡。
中间这个坑位一下就空了,就好像被突然一刀削掉的萝卜一样,让他俩为之一愣。
在forest的视角里,是看到一个接近半身的人,一闪而退,他想调整枪口去打,已经来不及了。
sile的视角里,是看到中门低位一个手臂突然闪出来,他确实也有反应,立刻调整准心,狂按鼠标左键。
可是没有用!
他的狙击枪并没有打响,按下左键的时候,自已已经仰头栽倒,被系统判定死亡了。
“k!”
sile一扬手,做了个“去你大爷”的动作。
以前老炙热沙城横行的时候,他看过刘风的deo。
那会的gotv,并不能很好的反应刘风的出枪速度。
只是透着x光看到刘风轻巧的一个横挪,匪家直架的狙击手就倒了。
给不到一个非常直观的感受。
现在sile感受到了,那种超越显卡图形计算的快,是怎样的一种速度。
这就是128tick加高速局域网的好处。
能够非常精准且及时的反应刘风的操作。
在64tick的官匹服务器和略高的网络延迟之下,刘风就打不出这种操作。
或者说,刘风在面对同样反应顶级的sile时,成功率就不高。
因为系统会把他的开枪和sile的开枪,缩减在1个tick之内,谁先传输到服务器里,就判定谁先开枪。
在官匹中,刘风可以强吃的,都是那种反应速度大幅弱于他,被判定为两个甚至更多tick传输的人。
sile也很无奈,靠在椅子上,边吃手指边琢磨刘风刚才那一下。
抛开反应速度这类天赋的影响不谈,刘风刚才那一枪的熟练度,确实是要高于sile的。
匪家三人组,明显处于同一个平面。
刘风可以直接预瞄着这个平面出来。
而从沙地eek匪家的警察,可以从高中低三个平面出来。
高位被烟雾弹封了,还剩中低两条线路。
刘风是从偏向中位的线路横拉出来的,sile瞄的是低位。
所以他看到刘风的时候,有一个微微的调整动作。
sile觉得,如果俩人都瞄准的是同一个平面,他是有机率还击的。
尽管他觉得还是有可能被eek掉,但是并不会像刚才那么无力。
没办法,刘风确实太快了。
匪家三根儿萝卜,刘风削掉一个,还有俩呢。
刚才打完sile,回收身形的时候,刘风也确实被连狙隔着门刮到一枪腿。
他再往前两步,换到低位,再次横挪。
这一次,刘风是蹲拉出来的,他就怕被穿射的连狙飘到头,那可就不妙了。
嘭!
forest这颗萝卜也被刘风削掉了,剩下两个坑位又空一个。
跟刚才的情况差不多,forest只看到从低位拉出来的一个胯骨轴子,自已开枪的声音就突然断掉了。
这也意味着他已经被服务器判定死亡了。
本来噼里啪啦,吵吵闹闹的匪家,突然就安静了。
刘风这边再次回收身形,切出闪光弹后退两步,又换到中线。
在后撤的同时,闪光弹被卸力出