第352章 上野位置的英雄克制
的普攻出手,唰的一圈,将三个近战兵收下,也刮到了波比。

    波比三分之一血量,就这么被换没了,反观梦魇,挡下了一段q的伤害后,血量根本没掉多少,等下一个被动【暗影之刃】就回满。

    “这”d有点意识到不妙了。

    俗话说管中窥豹,这波换血,让他隐隐发现了上单noc的难缠。

    波比的输出技能,就只有q,这个技能有两段伤害,基础伤害很高,附带生命值百分比伤害。

    但伤害再高,不能命中敌人也没有意义,抬手动作太明显,且无法取消,很容易被梦魇的w挡下,反而助长梦魇的攻速强势。

    波比的w技能可以加速,可以打断突进问题是,梦魇线上根本不吃突进啊,一个q技能加速就能追上波比,再给波比拉个e技能,他根本打不过。

    至于波比的e技能,老波比玩家,在对线的时候基本不会把这个技能算上,因为在1v1对线的时候,想要成功壁咚对方,完全看对面给不给面子。

    对线的人是reaper,d并不觉得这个男人会漏出那么大的走位破绽。

    退一万步说,假如reaper漏出了可以让自己壁咚的走位破绽,他反而觉得reaper是在勾引自己,打野一定在附近。*