的游戏理解
种种原因下,soaz才显得如此无力。
诺手这个英雄不缺伤害。
尤其是目前诺手刚刚重做的版本,这个英雄的伤害简直是‘溢出’状态。
诺手缺的,是将伤害打出来的机会,是机动性。
疾跑无疑是最能弥补诺手劣势的召唤师技能,为此,哪怕舍弃掉tp也再所不惜。
在s5之后的版本,为什么诺手在职业比赛上了不场了?
不止是因为诺手削弱了好几次伤害和坦度,更主要的原因是这个英雄不带疾跑会很笨重,而比赛又往往需要上单去带tp。
陈子悠重生最大的财富有两个。
一,是超强的怪物天赋。
二,就是超越版本的理解。
就像是重生回十年前,懂得买房,知道股票信息的重生者一样,超越时代的游戏理解太bug了,s3全明星赛的回旋踢,放在s9是连黑铁盲僧都能做出来的操作,这个游戏玩家水平一直都在进步
千金难买早知道——
直接买二级鞋子,进一步提高了机动性,能更好的打压制。
同时,og中野都是ap伤害,水银鞋能有效的抵抗敌方中野的gank。
azing一看上路诺手的出装,直接熄灭了去抓上的想法。
以诺手的机制,一个不慎他可能还会送出双杀。
“稳住”
og其余成员只能对soaz这么说,然后开始寻找别的机会。
还是那句话,一个队伍保上必然疏下。
对位劣势的情况下,deft和iko被消耗的塔下补刀。
趁着敌方血量劣势,以及视野的缺漏,azing直接来了波越塔。
三包二越塔说实话,只有蜘蛛这个打野英雄才能做到的事情了。
越塔成功将deft击杀,作为代价,og野下辅三人也交出了全部的召唤师技能。
同时,趁着蜘蛛gank完状态不佳必须回城,厂长也控下了第一条小龙。*