升了许多,各个事业部可以发挥主观能动性,做更多新游戏了。
新的管理架构挺好的。
查尔斯更是一跃成为仿真游戏事业部的主管,风暴网络五大诸候王之一,对此相当满意。
可当改制消息传遍整个公司后,却有人明确提出了反对意见,表示这不公平。
谁反对?
潘图一开始还以为,反对声音最大的应该是袁爱潮或陈海,毕竟这俩人都没捞到“诸候”之位,有意见很正常。
可他万万没想到。
提出反对的人,竟然是被他提拔为“诸候王”,公司的二把手刘瑞。
“你反对什么?”
潘图很无语,不知道刘瑞这吊人发什么神经,给他封个诸候王还不乐意啊?
“我反对将《APEX英雄》剥离出去,这可是我的成名作!”
刘瑞忿忿不平道:“我最骄傲的作品,按你这个事业部划分,居然不归我管?”
还有天理王法吗?
作为APEX制作人,刘瑞正是靠着这款游戏,捧起了金砖奖年度最佳游戏的奖杯。
他对APEX感情很深,几乎每个角色、每款枪械他都参与了设计环节。
虽然因为开发《天际》的缘故,他离开了APEX项目组,但他最爱的游戏还是APEX。
结果潘图二话不说,直接剥夺了他对APEX项目组的管辖权,从此天各一方……
简直是横刀夺爱!
感觉头顶绿油油的刘瑞,说什么也不答应,非得让潘图将《APEX英雄》并入他所在的角色扮演事业部。
“绝无可能!”
潘图铁了心要当牛头人,任凭刘瑞撒泼打滚,始终不为所动。
不过他告诉刘瑞。
虽然丢了APEX,痛失所爱,但潘图为了补偿他,可以给他一次机会。
主导开发一款3A大作的机会!