来凑热闹。
这不稀奇,毕竟《桃花源物语》改编自华国古文,还上了新闻,很多玩家都会好奇跑来凑热闹。
倒不如说。
在新闻热度和买量
这也就意味着,国外玩家为《桃花源物语》贡献了约三分之一的游戏销量。
这太恐怖了。
要知道,风暴工作室可没有在国外投放太多GG,宣发规模和力度相较于国内,大概只有十分之一。
十分之一的宣发买量经费,换来了三分之一的玩家基数,谁听了不得大吃一惊?
查尔斯也很诧异。
之前潘图跟他说,《桃花源物语》会收获不少国外玩家的喜爱,他觉得有点扯。
老外都不懂《桃花源记》的浪漫,怎么会喜欢这款游戏呢?
结果,真让潘图说对了。
海外市场的销量涨幅,不仅打了他的脸,甚至连潘图自己都没想到。
他确实猜到了,会有不少老外玩家喜欢“桃花源”。
可他没猜到,喜欢《桃花源物语》的国外玩家竟然这么多?
这个海外玩家比例,结合游戏的口碑好评率,潘图之前给出的3000万销量预估偏保守了。
何止3000万份啊?
不妨大胆一点!
既然3000万份已经稳了,无非是时间早晚的事,那5000万份呢?