第五百一十六章 严防小学生
    但凡上了初中,年龄超过14岁,基本就没多少人会看《狗熊岭》动画了。

    基于这个背景。

    《狗熊岭》改编衍生游戏,其内核受众玩家群体,必然会包含大量未成年人,其中以小学生居多。

    “防沉迷得严苛一点。”

    潘图郑重其事道:“趁着游戏还没公测上线,赶紧多设置几道安全红线。”

    防沉迷是必须的。

    风暴工作室旗下所有游戏,都有防沉迷系统,这不是什么奇怪的事。

    但其他游戏的防沉迷,普遍做得没那么严苛,只要符合法律法规要求即可。

    《狗熊岭》不一样。

    这游戏的防沉迷,必须要做得极其严密,强度远超其他游戏才行。

    不然这么多未成年玩家涌入,要是真被人挑刺批评,引起舆论哗然该怎么办?

    “别忘了充值系统!”

    刘瑞适时补充道:“这也得优化调整一下,谨防未成年玩家退款或盗刷家长的银行卡。”

    “有道理!”

    潘图霎时惊醒。

    刘瑞不说他差点就忘了,相比于防沉迷,游戏的充值系统才更关键。

    这么多小学生啊!

    成天在网络上,看到各种小学生盗刷父母银行卡,给游戏疯狂氪金的新闻……

    潘图肯定不允许这种事,发生在自家游戏里。

    毕竟这种事一旦发生,不仅会搞臭游戏的名声,还捞不到一点好处,人家申请退款你能拒绝?

    所以游戏的充值系统,一定要重点盯防,谨防未成年玩家氪金上头。

    实名认证为七八十岁老头老太太的玩家,也需要精准筛查监控!

    七旬老太半夜不睡觉,在游戏里大杀四方……

    这种事如果在游戏里发生了,无需警告提醒,会直接以“账号异常”为由强制封禁七天,让小家伙冷静一下。