第四百九十二章 魔方工作室
深耕“二游”这个题材。

    如果能搞出一款属于风暴工作室的《原神》或《鸣潮》,那可就赚大发了!

    “你是说……”

    来到会客室,给潘图和刘瑞

    “你是说……”

    来到会客室,给潘图和刘瑞

    “对!”

    潘图喝了口茶,面带微笑道:“我这个想法,你觉得怎么样?”

    “我不知道!”

    马文韬摇了摇头:“我们从来没想过这种组合,开放世界……难度会不会太高了?”

    二游定义很模糊。

    但大致上,目前行业内公认的二次元游戏,主要是以Galga这种媚宅类型为主。

    在此基础上,搞点创新,融入一点卡牌、肉鸽、横版闯关、塔防等元素,基本就构成了现在的二游生态。

    至于开放世界?

    抱歉!这个方向一众二游厂商想都不敢想,这可是3A大厂才敢碰的题材,他们怎么可能玩得起?

    “没有先例,那就做第一个吃螃蟹的人。”

    潘图笑着说道:“我真心觉得,开放世界冒险题材,搭配性别审美叙事的二次元主题,很有搞头!”

    “可开放世界题材,如果做成多人联机,我们真的烧不起啊……”

    “那就淡化联机!”

    潘图大手一挥道:“二次元游戏,完全没有必要联机。”

    “啊?单机游戏?”

    马文韬无奈苦笑道:“做单机还是算了吧,二游的受众群体,不见得有多广,搞单机怕是连开发成本都收不回来。”

    “不是单机,是网游!”

    潘图解释道:“但大部分时间,玩家都是一个人玩,不会与其他玩家产生交互。”

    必须要联网,必须走免费内购制!

    但联网不等于联机……

    这是潘图作为资深二游策划,给马文韬传授的第一课,也是最关键的一课。