深耕“二游”这个题材。
如果能搞出一款属于风暴工作室的《原神》或《鸣潮》,那可就赚大发了!
“你是说……”
来到会客室,给潘图和刘瑞
“你是说……”
来到会客室,给潘图和刘瑞
“对!”
潘图喝了口茶,面带微笑道:“我这个想法,你觉得怎么样?”
“我不知道!”
马文韬摇了摇头:“我们从来没想过这种组合,开放世界……难度会不会太高了?”
二游定义很模糊。
但大致上,目前行业内公认的二次元游戏,主要是以Galga这种媚宅类型为主。
在此基础上,搞点创新,融入一点卡牌、肉鸽、横版闯关、塔防等元素,基本就构成了现在的二游生态。
至于开放世界?
抱歉!这个方向一众二游厂商想都不敢想,这可是3A大厂才敢碰的题材,他们怎么可能玩得起?
“没有先例,那就做第一个吃螃蟹的人。”
潘图笑着说道:“我真心觉得,开放世界冒险题材,搭配性别审美叙事的二次元主题,很有搞头!”
“可开放世界题材,如果做成多人联机,我们真的烧不起啊……”
“那就淡化联机!”
潘图大手一挥道:“二次元游戏,完全没有必要联机。”
“啊?单机游戏?”
马文韬无奈苦笑道:“做单机还是算了吧,二游的受众群体,不见得有多广,搞单机怕是连开发成本都收不回来。”
“不是单机,是网游!”
潘图解释道:“但大部分时间,玩家都是一个人玩,不会与其他玩家产生交互。”
必须要联网,必须走免费内购制!
但联网不等于联机……
这是潘图作为资深二游策划,给马文韬传授的第一课,也是最关键的一课。