如此火爆长青的游戏,热度甚至可以延续到十几二十年后,难道这几十年间,要一直亏钱运营不成?
光是想想潘图就怂了。
短期内亏钱运营,他还觉得无所谓,但《我的世界》不是昙花一现的爆款,而是生命周期绵延数十年的长青游戏。
正因如此,运营团队不能一直入不敷出,必须实现自我造血来抵消运营成本。
那么问题来了!
《我的世界》该怎么实现自我造血,在联机模式里增加付费内容呢?
卖道具数值?
这肯定不行,真敢开这个头,那这游戏就彻底完蛋了,口碑风评直接跌至谷底!
卖外观皮肤饰品?
这听起来也挺扯淡……
由一堆象素方块组成的小人和世界,有几个玩家会傻了吧唧花钱购买皮肤装饰?
“这样吧……”
潘图沉吟少许,决定在联机模式里,启用“跨平台服务器托管”收费服务。
之前,玩家与朋友或陌生人联机,生成一个公开服务器世界,那是不收费的。
这个规矩必须更改!
以后玩家想在官方服务器生成一个共建公开世界,享受官方服务,需要收取一定的费用。
收费标准分三档:
第一档是标准版,每个月收费5美元,提供云端存盘、自动备份和跨平台联机服务,最多可容纳20名玩家。
第二档是高级版,收费标准为每个月10美元,在标准版的基础上,最多可容纳50名玩家。
然后是第三档专业版!
专业版没有固定的收费标准,在高级版的基础上,服务器的“创建者”可以按需购买不同档次的升级包。