玩家说卡池不合理,马上就改!玩家说角色强度不够高,连夜补强!玩家说剧情不够爽,编剧换人……
听上去似乎很完美!
如此听劝的团队,制作出来的游戏肯定能红透半边天。
可事实是。
他们听取的建议,大部分都来自于自家游戏社区
游戏日活,游戏流水却是实打实的下降,而且是救不回来那种。
风暴社区也是如此。
潘图很早就意识到了,喜欢混社区的这帮玩家,很大程度上不能代表“所有玩家”。
与其听他们在这发帖瞎逼逼,还不如在游戏里搞一个“调查问卷”来得实在。
最起码调查问卷的填写玩家,是真的在玩游戏的活人。
而社区里整天发帖带节奏提建议的那批人,他们有没有下载游戏客户端都得打一个问号。
“那这个建议呢?”
陈海鬼使神差,念出了一个在社区里点赞量颇高的热门贴标题:“【潘图的狂暴之刃】太难听了!谁家好人会用自己名字来命名游戏装备啊?”
“那咋了?”
潘图一听有人吐槽这个装备名称,忍不住反驳道:“嫌名字难听,到时候游戏公测,有本事别用这件装备!”
咋滴?
设计师用自己姓名来为游戏装备命名很稀奇?
如果风暴工作室搞出《英雄联盟》,游戏里还会出现一位名叫“潘图”的蓝皮光头法师呢!