第四百零九章 娱乐性大于竞技性
发生,纯看运气的话,可能有些玩家一辈子都合不出三星五费……”

    潘图表示理解。

    作为一家负责任的游戏厂商,在设计游戏的机制时,必定要考虑“最坏”的情况。

    总有人是天生非酋!

    针对这种“千年难遇”的究极非酋玩家,潘图也已经想好了解决办法。

    自走棋游戏,虽然全靠运气,但这种运气来源并非是天注定,而是靠游戏“算法代码”获得。

    也就是大家经常调侃的“发牌员”!

    现实中肯定没有发牌员这个岗位,玩家在商店里刷出什么棋子,全靠算法代码随机发放。

    但算法代码也是人写的,这就意味着,可以人为干预这个“抽卡”过程。

    “我们可以加一个保底机制……”

    “当系统检测到某一位玩家,已经连续好几局游戏垫底,没有取得好名次后,下一局就会根据他所玩的阵容发牌。”

    潘图解释道:“所谓保底,并不是直接判这名玩家获胜,这种ELO机制太明显太粗糙了。”

    “我们只是单纯提升该玩家的D牌体验,至于能不能赢,还得看他自己。”

    连续垫底七八局,心态几近炸裂,已经快不想玩了。

    这个时候,他又开了一局游戏,这局他打算玩“蜀国”阵容。

    结果没想到,这局运气特别好,蜀国阵容的关键卡猛猛来,刚升到七级,商店就刷新出一张五费的【诸葛亮】。

    这名心情糟糕,本来打算弃坑不玩的玩家,多半会因为这一局游戏而留下来。

    或许下一局更爽呢?