这是之前提及的手游项目!
霹雳霹雳自掏腰包,承担该手游项目的所有开发经费,还包运营推广,目的是获得该游戏的国服代理权。
条件很优厚,潘图没有拒绝的理由,经过简单的开会商讨,他很爽快地答应了。
至于这款手游……
名字他都已经想好了,为了跟《游戏王
该游戏项目,全权交由袁爱潮同志负责。
送走心满意足的陈总后,潘图特意将袁爱潮叫到办公室,叮嘱了一些事宜。
“这是一款轻量化手游!”
“轻量化?”
袁爱潮嘀咕道:“难道不是照搬《大师决斗》吗?”
“当然不是!”
潘图否认道:“大师决斗是咱们自己的亲儿子,决斗链接顶多算一个干儿子……”
哪有照搬《大师决斗》的道理?
真照搬的话,谁还玩《大师决斗》啊?不全跑去玩《决斗链接》,给霹雳霹雳送钱了?
还是要区分一下的……
最起码,要保证《大师决斗》不会受到《决斗链接》的影响,形成“互不干扰”的游戏环境。
毕竟亲疏有别嘛!
在潘图眼里,亲儿子《大师决斗》肯定更重要一些,至于这个干儿子《决斗链接》,是死是活其实无所谓。
“那要怎么设计,才能让这游戏不影响到咱们的《大师决斗》呢?”袁爱潮问道。
“我说了啊,轻量化!”
“尽可能降低上手门坎,减少学习成本,目标受众是那些从未接触过《游戏王》的轻度手游玩家。”
潘图指点道:“大师决斗那么多格子,太复杂了,不利于萌新学习上手,砍成一排三个格子!”
“一排三个格子?”
袁爱潮瞪大双眼,难以置信道:“这……这也太少了吧?您的意思是,我只能在场上召唤出三只怪兽,使用三张永续魔法陷阱卡?”
“没错!”
潘图点了点头道:“怪兽区和魔陷区三个格子够用了,轻量化必须得做出取舍。”
“可是……”
作为一名《游戏王》资深老玩家,袁爱潮在脑海中稍微构思了一下,瞬间想到了许多种“卡格子”的情况。
比如说青眼白龙卡组。
一张真之光一张威光,再来张究极融合,或者其他泛用魔陷,格子直接就满了。
那这种情况下,手里捏着的【无限泡影】怎么办?岂不是捏在手里,直到对局结束都用不出去?
“那我不管,反正轻量化就是要删格子!”
潘图摆了摆手道:“再说了,主卡组只有20张卡的情况下,三个格子很少会卡手。”
“主卡组20张卡?”
袁爱潮还没消化完“怪兽魔陷区只有三格”的设置,又从潘图嘴里听到了一个劲爆消息。
卡组20张卡是什么鬼?
按照《游戏王》标准规则,卡组不是最少40张卡吗?怎么一下减少了一半?
“我说了,内容简化!”
潘图无语道:“在轻量化标准下,哪还能沿用标准规则?肯定是一套全新的规则和玩法。”
不止是卡组减少为20张,玩家的初始HP数值,也从8000点砍成了4000点。
“这怎么玩?”
袁爱潮懵了,骤然听到这么多规则玩法变动,导致他一时半会理解不了,这种情况该怎么进行决斗?
“别想太多,既然规则机制都变了,禁卡表肯定也是单独的一套。”
潘图笑着说道:“卡组数量变少,意味着废件上手率变低,抽到初始动点卡的概率变高……”
有单独的禁卡表?
听到这话,袁爱潮顿时松了口气。
有单独的禁卡表就行,他本来还挺担心,因为这种特殊的规则,会让某些卡显得很超模很无解。
但是这些卡,在《大师决斗》又显得很一般,强度不高没人愿意用,那怎么办?
现在问题解决了!
既然环境规则都不一样,那我为《决斗链接》单独制定一套禁卡表不就行了?
“这游戏主打轻度娱乐。”
潘图解释道:“具体的玩法机制,不必向《大师决斗》看齐,怎么简化怎么来。”
“那我大概明白了。”
袁爱潮若有所思。
本来让他挂帅,开发一款《游戏王》全新手游,他还觉得自己难以胜任。
毕竟《游戏王:大师决斗》太成功了!
不仅很成功