不止是玩家减少了决策成本,一看简介就能明白这游戏是不是自己的菜。
“你看到没有?”
潘图指着后台数据说道:“
“游戏的退款率和差评率,也随之降低到了一个可接受的范畴。”
这就是通过游戏简介,精准筛选目标受众群体的作用。
这个趣味盎然的游戏简介,正以极快的速度,在目标受众人群间裂变式传播,吸引大量“臭味相投”的玩家。
“我大概理解了。”
“你的意思是,以后《仿真山羊》这游戏的一切公告或开发者答疑,都得按这种标准去写?”查尔斯恍然道。
“没错!”
潘图给他一个孺子可教的眼神,肯定道:“什么更新公告、游戏公告啦,你就照我这套标准去写。”
官方玩梗,最为致命!
他甚至都想好了,回头等《仿真山羊》的DLC做出来,给玩家介绍时就直说:这是用来圈钱的!
“噢对……”
似乎想到了什么,潘图突然眼前一亮道:“别忘了给玩家们传达一下,《仿真山羊》永远不可能出2代。”
“啊?”
查尔斯瞪大双眼,不可置信道:“话说这么早,这么果断不合适吧?”
出不出续作,不是应该看后续情况的嘛!
万一《仿真山羊》突然爆火,销量暴涨,创造了极为丰厚的回报,难道也不出续作?
提前把话说这么死,以后岂不是打脸自己?
“永远不出2代,不是永远不出续作!”
潘图挑眉道:“跳过2代,直接出《仿真山羊3》不行么?”