第一百零七章 风暴鸡神
    第107章 风暴鸡神

    河木镇dlc不止是新增了一个全新地图,还对玩法进行了大改。

    原先的溪木镇游戏本体,被诟病最多的毛病就是国宴级配置,猪食级玩法,大伙杀鸡都快杀吐了。

    所以在制作dlc的时候,潘图补上了短板。

    不是说猪食级玩法吗?

    那好!

    他直接把原来的玩法删除,按照传统rpg游戏特有的任务流程,重新做了一套玩法和剧情。

    河木镇就是标准的rpg冒险打怪做任务玩法,不用杀鸡。

    甚至走遍整个河木镇新地图,你都找不到一只鸡!

    潘图本以为,大伙这下总该满意了。

    可他万万没想到————

    正因为河木镇新地图一只鸡都没有,昔日那批《溪木镇鸡神》忠实老玩家不乐意了。

    增加新玩法没问题!

    可增加新玩法,不代表就要删除原来的旧玩法。

    哥们吃了大半年的猪食,已经养成习惯了,你给我端来一碗蛋炒饭,怎么还把我的猪食倒进泔水桶了?

    也没人规定,蛋炒饭和猪食不能一起吃啊!

    我口味独特不行吗?

    再说了,接任务打怪升级流传统prg,市面上这类游戏多的是,又不缺你这一款。

    但猪食流rpg独此一家!

    大伙不介意潘大厨在售卖猪食的同时,菜单上额外添加一份蛋炒饭换换口味。

    但他不能把自己店里的特色菜下架停售,说以后只卖蛋炒饭,这样肯定得罪老顾客!

    “我真是服了————”

    理清社区玩家的神奇思路后,潘图都被气笑了。

    这都是什么神人?

    明明是这群人先吐槽玩法垃圾像猪食,现在他把猪食升级成了蛋炒饭,结果这群人反倒不乐意了?

    “说明他们全是傲娇!”

    田浩峰打趣道:“嘴上说着猪食难吃,不要不要,实际心里喜欢的不得了。”

    当然,这只是开玩笑。

    从实际角度分析,他认为出现这种情况,很大程度是因为“幸存者偏差”。

    “那些讨厌《溪木镇鸡神》,接受不了杀鸡玩法的玩家,过了这么久,早就差评退款走人了。”

    田浩峰解释道:“留下来的玩家,玩到现在的玩家,其实能接受之前的杀鸡玩法。”

    真接受不了,怎么可能玩到现在呢?

    换句话说。

    社区活跃的这群《溪木镇鸡神》玩家,大部分都是狂热的“杀鸡”爱好者。

    他们已经接受并喜欢上了这种独特的肉鸽玩法,沉迷杀鸡难以自拔。

    这个时候。

    游戏发布了一个全新的dlc,对玩法进行了大改,删除了他们最爱的“鸡哥”,肯定会不高兴。

    潘图无奈道:“那就再加回去呗!”

    dlc毕竟是以服务老玩家为主,吸引新玩家只是次要的。

    老玩家明显表示不满,那在这种情况下,只能给他们重新上一盘猪食了。

    只不过,这会很麻烦。

    毕竟这些社区老玩家的诉求,并不是回归老玩法删除新玩法,而是两种玩法都能保留。

    既可以打怪升级,又可以杀鸡升级!

    这就会产生一个矛盾,那就是杀鸡升级玩法,npc是可以被玩家击杀的。

    你把npc杀了,或者被npc锁定仇恨追杀,还怎么接任务做任务?

    “死亡游戏不结束呗!”

    田浩峰无所谓道:“在原来的溪木镇模式里,玩家只有一条命,死一次游戏就结束了————”

    “但在河木镇新模式里,玩家死亡后仇恨清零,npc重新回到友善状态,可以正常接任务做任务。”

    “那岂不是缺乏挑战性?”

    潘图皱眉道:“无限复活,死亡清除仇恨,那杀鸡就等于零成本了。”

    “不不不!”

    “咱们可以把npc的数值模板,套用在鸡神身上。”

    田浩峰嘿嘿笑道:“溪木镇的鸡不会反抗,任由玩家宰割,但河木镇的鸡变得超厉害————”

    这样一来。

    杀鸡升级还是一条捷径,可以让玩家快速获取强大的力量。

    但这条捷径很危险,比正常接任务打怪难多了,如果玩家们技术不行,装备等级太低都不一定能打得过鸡神。

    嫌难度高?

    难度高那你就找npc接任务做任务,老老实实走流程打怪升级呗,谁让你去挑战鸡神了?

    “这样改,也行————”

    潘图想了想,

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