第二百二十五章 蜃景之镜
    “你知道神罗天征和万象天引的内核技巧是什么吗?”

    就在藤堂护想要找榎木耀算帐的时候,他抢先一步开口,将对方已经都到嘴边的质问给堵了回去。

    揉了揉还有些发麻的大腿,藤堂在尤豫了两三秒之后,还是顺着榎木耀的话回答道:“这两招的内核技巧,不就是给网球施加强力的旋转,让它在被对手击回的时候还能按照你的想法飞回来或者飞出去么?”

    “就知道你弄错了关键。”

    榎木耀翻了个白眼,“给网球加旋转,只要多做练习几乎谁都能做到,但真正难的是让对手会配合”你的旋转,这需要丰富的对战经验以及足极高的眼力、应变能力甚至是网球的球感。”

    这一点也是榎木耀从手家那里学会了领域之后才搞明白的。

    漫画里说的“给网球增加强力的旋转”,那只是发动领域的前提条件,具体到如何增加、旋转以及击球的方向和位置,那都是需要用户根据不同的对手以及每一个球的击打方式来进行调整的。

    当然,这里的调整并不是说要细致到小数点的程度,只需要有个大致规划就行。

    在尽可能地限制对手回球时的球路和回击方式、以及对网球施加的强力旋转之下,对手即便是刻意使用了反向旋转的方式来回击,也是很难破解掉神罗天征或者万象天引的效果的。

    哪怕真的成功破解了,回击过来的球也毫无威胁性,甚至有可能都过不了网。

    榎木耀也不知道是许斐刚在第二部里又吃书、增加了新的设置,还是世界本身根据“设置”演化出了“合理性”————

    反正他学到的“万象天引”,其内核理论就是如此。

    而基于这个设置,也就能解释得通为什么幸村要不断地换手持拍了。

    因为在不刻意为之的情况下、使用不同手来做出相同的挥拍动作,对网球施加旋转时的方向是不一样的。

    就好比榎木耀常用的外旋发球,用不同手发球时,其弹射的方向是完全相反的。

    所以,在

    即便这样也都还够,还得在回球的同时,对网球施加与自己上一次击球时完全相反的旋转。

    只有达成了以

    这也是幸村为什么要开启才气焕发,以及精神力会消耗得如此厉害的原因————

    因为一个人的双手在力气、灵活性乃至习惯上不可能完全一致,所以想要打出完全相反的球,就只能依靠才气焕发来辅助。

    说来也是好笑,当初他们三个对才气焕发之极限的评价都是鸡肋一个,结果到头来不管是用来破解领域和魅影的这招,还是榎木耀的“雷遁查克拉模式”,却都离不开这个被他们评为鸡肋的招式。

    其实,在有了才气焕发的辅助下,幸村就算不换手其实也能打出同样的效果,只是就和前面说的一样,这么做会导致自己回球的威力大降不说,关键是还容易在站位上露出破绽。

    毕竟对幸村来说,网球只要过网了,威胁性大不大也不太重要,可若是因为站位问题被手家轻松得分,缩短了比赛进程,那才是最糟糕的事情。

    另外一点就是,想要不换手打出换手同样效果的旋转,对手臂和脑力的压力都会成倍增长。

    而且使用换手的打法,也能扩大自己的攻守范围、增加击球方式,以及减少死角。

    所以,综合来看,换手才是最佳的应对方式—— 00小說網 https://hk.00kxs/   第二百二十五章 蜃景之鏡  

    嗯,前提是你的非利手不说和常用手一样强,起码也得有常用手百分之六七十的实力,不然还不如用常用手。

    “————听起来好复杂!”

    藤堂护感觉自己的脑子都快要烧掉了,“还是鬼家学长的破解方式更适合我”

    O

    “的确。”榎木耀表示认可,“鬼冢前辈的方法更加简单直接一些,就是更耗费力气以及对内耳前庭的要求比较高。”

    说话间,手冢和幸村已经打了几十个回合了,眼下的比分是30比0——————幸村是0。

    虽然封印住了手家的领域和魅影,但幸村开发出这招的时间毕竟还是太短,在使用左手的时候,偶尔会出现力有不逮的情况。

    以手家的实力,自然是不可能会错过这些机会。

    而对于自己的领域和魅影被封印这件事,手家的脸上并没有露出任何的惊讶之色,反而是一副早有预料的模样。

 

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