第三百零二章 与空气斗智斗勇!
就会不得不推进到ig防御塔附近,周曦臣的机会便来了。

    由于kt兵线大概是来到ig塔前甚至是塔内,所以他就可以借此来反客为主。

    利用deft和ta因为kt兵线纠缠在一起,持续作战的火力点要比霞与牛头二人强,带着baolan主动跟kt下路二人组换一波血。

    不管这波换血是赚多少还是亏多少,只要等到ning靠近下路落位,便可以利用汇聚好下的路兵线,直奔残血的下路一塔。

    果不其然,一切都与周曦臣料想的一样,岚切到手回线就是kt兵线进塔。

    baolan的牛头主动出击,周曦臣的霞跟上伤害,kt下路二人组再次付出不小的代价才得以拉开距离。

    兵线蓄了一波半,直接配合再次来下路进行反蹲的ning王推进。

    即使score操控赵信过来支援下路,也无济于事。

    由于霞是本场比赛第一个拿到大件的英雄,ig三人凭此优势,顺利拿下本局一血塔。

    【玩转兵线才能赢得胜利】,这话不单单是针对于上路,而是作用于比赛整个对线期。

    因为eu流分路普及,下路的对抗常年都是2v2;同时由于adc的手大多比较长,所以不容易被一直压出经验区,因此下路是三条分路中发育最稳定的。

    中路线短,虽然会被压也一样很难受,可是中路是峡谷地图正中央,所以打野自然而然地就会经常“路过”中路。

    同时中路与野区连接的地方要比其他分路更大、更广,所以中单和打野其实是绑定的,故而诞生出【中野理论】,因此中路发育比较灵活。

    而上路作为与下路对应的边缘一路,因为兵线长所以容易被压出经验区,对位普遍还是两个短手进行1v1,还可以被打野一直针对和选角康特,所以才最能显现此话的真谛。

    天才不单单只是肌肉,嗅觉、思路和想法也缺一不可。