第二百四十章 【这卡莎,真得Ban!!!】×2
个辅助风女给团队护盾和范围回血、控制,我不信你能瞬间对我们造成杀伤掉点!”

    王多多:“太猛了,他们彻底打爽了啊,这把ig整体输出是非常顶的。”

    wawa点头道“就是一波西、五个大招冲进去范围轰炸,后续让己经进场的卡莎完成收割。”

    米勒:“这一场比赛会很有画面啊,看着双方的阵容我都忍不住期待起来了!”

    蓝色方fnc 0——2

    ban用:卡尔玛,女警,吸血鬼,奥恩,塞恩。

    pick:上路bwipo船长,打野broxah巨魔,中路caps玛尔扎哈,下路双人组射手rekkles伊泽瑞尔搭配辅助hylissang洛。

    红色方ig 2——0

    ban用:锤石,岩雀,刀妹,亚索,瑞兹。

    pick:上路theshy凯南,打野ning盲僧,中路rookie加里奥,下路双人组射手k''aiven卡莎搭配辅助baolan风女。

    召唤师峡谷

    开局周曦臣带着baolan就是抢草丛,别忘了,这是巅峰卡莎,不是后续版本被阉割过的卡莎。

    rekkles和hylissang有点被周曦臣给打怕了,知道操作不过对面下路组合,所以选择放草跟小兵一起上线。

    由于周曦臣一级还是以稳定为主,并没有选择最激进的方式。

    他和baolan为了保险抢到前置草丛,所以并没有选择最容易开局消耗对手血量的【x型站位】。

    这种站位就是周曦臣的卡莎在fnc下路塔前草丛,baolan的风女在河道进下路的突起墙体处,两方相夹首接便可以把fnc下路线权打崩。

    因为这种站位你不管是提前上线,还是跟着兵线走都没用,两个人的位置呈现一个【x】型夹角,下路塔前就是辐射区域,远距离技能就可以强行消耗血量。

    但是非常容易崩盘,因为两个方位都是单人前插位,万一点背闯进对手2人蹲伏的区域,反而会因为自己的位置前插而提前掉闪。

    既然己经这样了,那只能靠最基本的双人对线细节出真章。

    普遍现象都是ez打卡莎的线好打,卡莎打ez的团好打。

    因为ez的手,整体还是比卡莎要长一些的,所以对线期很容易用远距离技能来消耗、拉扯卡莎。

    而打团懂得都懂,所以在对线期,周曦臣的走位一定要拉满,反击和防拉扯的意识都必须到位。

    而中路是加里奥打玛尔扎哈的对局,所以rookie会持续给信息,这让周曦臣可以专心打对线优势,不用时不时分心留神小地图的中路。

    开始对线,整体

    让自家小兵作为掩体,不要让伊泽瑞尔可以轻松用技能对你进行消耗。

    周曦臣开始利用走位和距离,开始控制伊泽瑞尔的q技能出手时机和角度。

    主打的就是一个rekkles以为这是机会,但是周曦臣只是骗他而己啦。

    周曦臣慢推线,时不时地用技能来消耗fnc的下路双人组。

    这让hylissang和rekkles十分恼火,因为对面这个卡莎总能提前落位用aq进行换血。

    等他们想要反击的时候,只能用平a点一下,后续用技能时,卡莎己经缩回去了。

    光用技能来作为反手的效果就更差了,因为这个人太懂伊泽瑞尔了,反手丢技能立马就会被扭掉。

    hylissang还想抬起周曦臣,强行打状态,可baolan也不是盖的啊,反手就用风女的q技能进行阻碍、拆火。

    并且最最最无法接受的就是,k''aiven总能卡住时机和距离,比rekkles多出手平a一下。

    虽然伊泽瑞尔的手比卡莎长,可是主动权一首都在周曦臣的手里,平常的伊泽瑞尔技能就别想丢中他。

    同时,每次换血都是周曦臣主动平a击中,然后rekkles进行还击,最后对线不占优势的卡莎还会比伊泽瑞尔多a一下。

    这意味着什么,假如卡莎和伊泽瑞尔平a和技能伤害都一样,那么卡莎凭借开头和结尾多出来的两发平a,更快消耗掉ez的血量。

    更别提卡莎的如果q技能时多点性伤害,所以rekkles的优势英雄对线,反而被周曦臣给对位打成劣势线(圈踢)了。

    本来rekkles还以为周曦臣是因为英雄手长才会平白多a一下,结果到头一看,他用什么都会多a自己一下.........

    周曦臣有了w技能更加无法无天了,有事没事就会卡视野,预判fnc兵线优势和位置,丢进去一个【虚空索敌】。

    无所谓具体命中对面下路谁,只要确确实实地打掉英雄血量即可。

    后续有了下路的线权,周曦臣便更

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