第八十章 主动放弃的智慧
    一月二十五日,傍晚五点。深圳的天色在湿冷的冬雨中提前暗了下来,铅灰色的云层低低压在创新大厦楼顶,雨水顺着玻璃幕墙蜿蜒流下,像无数道无声的泪痕。五楼大会议室里坐了六十多人,都是内核骨干,但气氛沉闷得象葬礼。空气里有种黏稠的、混杂了雨水湿气和集体沮丧的压抑感,没人说话,所有人都低着头,盯着面前空白的笔记本,或者手里转动的笔。

    DNF代理权争夺失败的消息,在三天前从首尔传回,象一盆冰水浇在每个人头上。过去七十二小时,公司内部弥漫着一种近乎窒息的低迷。有人私下抱怨“为什么不加价”,有人说“早说了争不过腾讯”,更有人开始质疑浩宇的战略——“我们到底是要做游戏,还是要做社交,还是要做引擎?什么都做,什么都做不精。”

    会议室门被推开。林浩走进来,没穿西装,就一件简单的深灰色毛衣,牛仔裤,头发有些湿,象是刚从外面回来。他手里没拿文档,没带计算机,只是走到会议室前方,站在白板前,转过身,看着台下六十多张或沮丧、或困惑、或期待的脸。

    窗外一道闪电划过,惨白的光瞬间照亮他的侧脸,又迅速暗下去。雷声闷闷地滚过,像远方的战鼓。

    “我知道你们在想什么。”林浩开口,声音不高,但很清淅,在寂静的会议室里像石子投入深潭,“觉得我们输了。觉得腾讯用钱砸赢了。觉得浩宇还是太小,扛不住巨头。”

    没人回应。只有雨水敲打玻璃的噼啪声。

    “是,我们输了DNF的代理权。”林浩走到白板前,拿起马克笔,写下“DNF”,然后画了一个大大的叉。。从商业角度,他们赢了。但我想问你们:赢了,然后呢?”

    他转身,目光扫过会议室。

    “DNF是韩国游戏,用的是韩国引擎,版权在Neople手里。腾讯花一千万美金,买到了什么?八年的中国代理权。八年,他们能赚多少钱?也许几十亿,也许上百亿。但八年后呢?游戏老了,玩家腻了,Neople把续作授权给别人,或者自己运营,腾讯手里还剩什么?什么都没有。他们只是租客,不是房东。”

    他在“DNF”旁边写下“房东”,在“腾讯”旁边写下“租客”。

    “而浩宇,要做房东。”林浩在“浩宇”下面画了一条线,在线写下几个词:“引擎”“自研游戏”“社交平台”“支付”“作业系统”“芯片”。“我们要建的,不是一栋租来的楼,是一座自己设计、自己建造、自己拥有的城市。DNF这样的代理游戏,再好,也是别人的孩子。我们可以领养,但永远不是亲生的。而我们要做的,是生自己的孩子,从基因开始设计,让他长成我们想要的样子。”

    他放下笔,走到会议室中央,手撑在桌子上,身体前倾。

    “过去三个月,我们太关注DNF了。所有人都在想怎么拿下它,怎么用它打腾讯。但我们都忘了,浩宇最内核的竞争力是什么?是技术,是创新,是敢做别人不敢做的事。《山海》是我们自己生的孩子,从零开始,做到月流水两千万。HICQ是我们自己生的孩子,六个月做到一千五百万用户。浩宇引擎是我们自己生的孩子,现在有五十多款游戏在用。这些,才是我们的根。”

    窗外雨更大了,密集的雨点砸在玻璃上,发出持续的、让人心慌的轰鸣。但会议室里的气氛,开始微妙地变化。有人抬起头,眼神里的迷茫渐渐被专注取代。

    “所以,从今天起,”林浩直起身,声音提高,“浩宇的战略调整。第一,游戏业务,全面转向自研和独家代理。DNF我们放弃了,但我们要做自己的DNF——不,不止DNF,要做比DNF更好的游戏。”。预算翻倍,团队扩大到三百人,明年Q3上线。”

    。玩法创新是关键,要做出‘每局都是新体验’的感觉。团队一百五十人,明年Q2上线。”

    。我们要证明,中国人也能做出有深度的ARPG。团队两百人,明年Q4上线。”

    会议室里响起低低的吸气声。三个项目,全部是3A级投入,总预算超过三个亿。浩宇去年全年利润才一亿多,这是把全部家当押上去了。

    “老大,”王磊忍不住开口,“三个项目同时上,我们的现金……”

    “现金够。”林浩打断他,“红杉的第二轮投资马上到位,五百万美金。浩宇支付已经开始产生稳定流水。而且,我们要节流——砍掉所有非内核项目,暂停海外扩张,集中所有资源,打这三场仗。钱的事我来解决,你们的任务是把游戏做好,做到让玩家玩了就忘不掉。”

    他顿了顿,看向陈默。“《山海》资料片‘蓬莱仙境’,原定三月上线,提前到二月底。加新职业‘剑仙’,新副本‘三十三重天’,新社交玩法‘仙缘系统’。我要用这个资料片,告诉所有玩家,也告诉腾讯:浩宇不做代理,也能做出好内容。”

    陈默重重点头,眼里重

本章未完,请点击下一页继续阅读>>