“压不住。”林浩打断他,“腾讯有QQ,有流量优势。DNF是强社交游戏,需要庞大的用户基数做匹配,需要稳定的社交关系链。QQ有五亿用户,浩宇游戏平台只有两千万。腾讯用QQ导流,三个月就能把DNF做到百万在线。我们呢?可能要一年。而且,腾讯敢砸两个亿推广,我们敢吗?帐上现金虽然多,但要养研究院,要投芯片,要扩支付。拿两个亿砸一款代理游戏,风险太大。”
“可如果腾讯拿下了,我们的《山海》就危险了!”王磊急道,“DNF和《山海》都是MMO,用户重合度高。腾讯肯定会用QQ资源猛推DNF,抢我们的用户!”
“那就让他们抢。”林浩站起身,走到白板前,拿起笔,“磊子,你记住,商战不是每一仗都要正面打。有时候,撤退是为了更大的进攻。”
他在白板上画了两个圈,一个写“腾讯”,一个写“浩宇”。在“腾讯”下面写“DNF”,在“浩宇”
“腾讯拿下DNF,短期看是赢了。但他们要付出什么?。这些钱,要赚回来,至少需要一年百万在线的流水。而这一年,腾讯的游戏战略会全部押在DNF上,其他自研项目会被挤压资源。这是他们的‘阿喀琉斯之踵’——把所有鸡蛋放在一个篮子里。”
他在“浩宇”的圈里写下几个项目名:“《山海2》”“《枪火重生》”“《黑神话》”“《原神》概念”。
“我们呢?不争DNF,把资源集中在自研和独家代理上。《山海2》已经在开发,3A品质,明年上线。,市面上没有竞品。《黑神话》是暗黑like,但加了沙盒元素。还有这个——”他指着“《原神》概念”,“开放世界,多平台同步,技术含量最高,但也最有颠复性。这些游戏,每一个都有独特玩法,每一个都能形成细分市场的护城河。腾讯押注DNF,我们押注未来。”
王磊看着白板上那些项目名,有些他听过,有些第一次见。“可这些都需要时间……DNF如果明年就上线,我们挡得住吗?”
“挡不住,就不挡。”林浩说,“让出MMO市场的一部分份额,换我们在其他赛道的先发优势。而且,DNF真的那么好代理吗?”
他调出计算机上的一个文档,标题是“DNF潜在风险分析”。
“第一,外挂。横版卷轴游戏,外挂天生好做。韩国人反外挂经验不足,腾讯要自己建团队,成本高,效果不一定好。第二,内容消耗。DNF是刷子游戏,版本更新速度必须快,否则玩家刷腻了就走。Neople的开发能力,能跟上中国玩家的肝度吗?第三,本地化。街机手感、象素画风,中国玩家不一定买帐。腾讯要改,改不好就毁原味。第四,也是最重要的——”林浩顿了顿,“政策风险。血腥暴力内容,韩国能过审,中国呢?版号申请至少半年,这半年,变量太大了。”
王磊睁大眼睛。“你是说……DNF可能拿不到版号?”
“不一定拿不到,但一定会延迟。而延迟,就是我们的机会。”林浩关掉文档,“所以,我们不争。但我们要做一件事:接触Neople,不谈代理,谈技术合作。”
“技术合作?”
“对。浩宇的3D引擎,可以授权给Neople,帮助他们升级DNF的画面。我们的服务器架构,可以给他们做全球部署方案。我们的反外挂技术,可以共享。我们要让金允成知道,浩宇不是来抢代理权的,是来帮他们把蛋糕做大的。朋友,比买家更值得信任。”
王磊消化着这番话。不争代理,反而帮对手?这什么打法?
“老大,我不懂……我们帮Neople,不是帮腾讯吗?”
“短期是,长期不是。”林浩说,“如果Neople觉得浩宇是技术伙伴,而腾讯是资本买家,他们会更倾向谁?当腾讯在代理谈判中施压时,Neople会不会想留条后路?而且,通过技术合作,我们可以深入了解DNF的代码和架构,将来如果自己做类似游戏,能少走很多弯路。这叫‘师夷长技以制夷’。”
他看了眼手表。“给韩国那边打电话,约金允成。不谈代理,就聊技术。另外,让陈默准备一份浩宇引擎的技术白皮书,要英文版,要漂亮。我们要让韩国人看看,中国不只有腾讯,还有浩宇。”
王磊点点头,转身去安排。走到门口,又回头:“那……如果腾讯真的拿下了,我们第一波怎么应对?”
“《山海》新资料片,提前上线。”林浩说,“加新职业,新副本,新社交玩法。HICQ的游戏群功能,深度绑定。我们要用更好的体验,留住内核玩家。DNF抢走的是泛用户,我们守住内核用户。等我们的自研产品上线,再一个个打回来。”
窗外,天色渐暗。深圳的冬夜,寒冷而清淅。