第六十六章 投资迅雷
    三月二十五日,傍晚六点。深圳南山,白石洲城中村深处的一栋六层自建楼。楼体被油烟熏得发黑,外墙瓷砖剥落大半,露出水泥底色。三楼东侧,铁门虚掩着,门缝里透出显示器的蓝光,和一股混合了泡面、汗液、电子组件过热的复杂气味。门牌上贴了张手写纸条:“迅雷网络技术有限公司”,字迹潦草,墨水有些晕开。

    邹胜龙坐在办公室里唯一的办公桌前,桌上堆着三台显示器,两台显示代码编辑器,一台是下载速度的实时监控。他三十四岁,头发乱糟糟,胡子三天没刮,穿着皱巴巴的格子衬衫,眼睛盯着屏幕上不断跳动的数字,眼神里是疲惫,是焦虑,还有一种困兽般的挣扎。

    迅雷下载软件,他做了两年。内核是P2SP技术——点对点和服务器加速结合,比传统的HTTP下载快三到五倍。去年上线,用户口碑很好,但用户量卡在十万,上不去了。不是技术不行,是没钱推广。服务器要钱,带宽要钱,员工工资要钱。帐上现金还剩十二万,下个月工资要发八万。如果再没有钱进来,迅雷可能撑不过三个月。

    窗外的城中村开始喧闹起来。下班的人流,炒菜的油烟,小孩的哭喊,混成一片嘈杂的背景音。邹胜龙没心思吃饭,他刷新了一下邮箱,还是没有新邮件。下午发出去的第十封融资BP,依然石沉大海。投资人都说“技术很好,但商业模式不清淅”,或者说“下载工具天花板太低”,或者说“等用户量再大点看看”。等?他等不起了。

    手机响了。是个陌生号码,深圳的。他皱眉,接起来。

    “喂?”

    “邹总,我是林浩,浩宇科技的。”电话那头是个年轻的声音,很平静,很清淅,“我在你楼下,能上来聊聊吗?”

    林浩。浩宇科技。邹胜龙知道。做《山海》那个,很火的游戏公司。但游戏公司和下载软件,有什么关系?

    “什么事?”他问,声音很警剔。

    “聊投资。”林浩说,“关于迅雷的未来,和浩宇能帮你什么。”

    邹胜龙握着手机,手指收紧。投资?浩宇要投迅雷?为什么?他脑子里快速闪过各种可能:是想收购?是想利用迅雷的P2P技术做游戏更新?还是……别的?

    “上来吧。”他说,报了三楼的房间号。

    五分钟后,敲门声响起。邹胜龙拉开门,门外站着两个人。前面的是个很年轻的少年,应该就是林浩,十八九岁模样,穿简单的黑色卫衣,牛仔裤,帆布鞋,背着一个半旧的双肩包。后面跟着个二十七八岁的男人,看起来更沉稳,是王磊。

    “邹总,打扰了。”林浩点头,目光扫过简陋的办公室,在墙角的行军床、满地的泡面盒、屏幕上的代码上停留了一瞬,但眼神里没有任何鄙夷或怜悯,只有一种平静的审视。

    “地方简陋,见谅。”邹胜龙让开路,从墙角拖出两把塑料凳子,“坐。喝水吗?”

    “不用。”林浩坐下,没废话,直接开口,“我看过迅雷的代码。P2SP架构很巧妙,特别是动态分片调度算法,用到了博弈论。但你们的问题也很明显:资源索引依赖中心服务器,一旦服务器被攻击,整个网络就瘫了。而且,P2P流量容易被运营商限速,下载速度在高峰期会掉。”

    邹胜龙愣住了。他见过不少投资人,但第一次有人一上来不谈市场、不谈模式,直接谈技术细节,而且谈得这么准。这个林浩,不是外行。

    “你怎么知道我们的算法?”他问,声音发紧。

    “我分析了迅雷的流量包。”林浩说得很自然,“用Wireshark抓包,反推协议。你的分片策略,是用了纳什均衡优化吧?让每个节点在自私选择的同时,也能最大化全局吞吐量。很聪明的设计。”

    邹胜龙后背冒出冷汗。这少年不仅懂,还自己动手验证了。这让他有种被扒光的感觉,但同时也升起一种奇异的兴奋——终于有人懂他做的东西到底厉害在哪了。

    “你说得对。”邹胜龙坐直身体,眼神认真起来,“中心服务器是单点故障,但去中心化索引需要DHT,我们还没做。运营商限速,我们想过用加密流量伪装,但会降低效率。这些问题,你有解决方案?”

    “有。”林浩从背包里拿出一个U盘,递给邹胜龙,“这里面是浩宇做的分布式加速模块,代号‘闪电’。内核是一个改良的Kadeia DHT,节点自组织,无需中心服务器。变种,密钥动态更换,运营商很难识别。另外,我们加了一个智能路由层,能自动选择最优路径,避开拥塞节点。”

    邹胜龙接过U盘,插上计算机,快速浏览代码。越看越心惊。这个“闪电”模块,设计极其精良,很多思路他还在构想阶段,这里已经实现了。而且代码风格干净,注释清淅,一看就是顶尖团队的手笔。

    “你们……做了多久?”他问。

    “三个月。”林浩说,“本来是为浩宇游戏平台做的,用来加速游戏更新和补丁下载。但我觉得,它更适合迅雷。

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