第四十八章 与《魔兽世界》的正面对决
是崐仑蜀山,是烛龙应龙。我们的玩家在这里,不是在‘玩一个外国游戏’,是在‘体验自己的文化’。”

    他调出玩家论坛的截图。一个热门帖子,标题是:“九层妖塔第七层通关攻略——论《山海经》夔牛的原型考据”。帖子详细分析了第七层BOSS“夔牛”的设计来源,引用了《山海经》《淮南子》的原文,最后说:“浩宇不是随便做个牛怪,他们真的考据了。这游戏,有魂。”

    另一个帖子:“炼体三系终极天赋分析——从《黄帝内经》到游戏数值”。帖子从中医理论讲起,推导出游戏里“攻守速”三系的平衡逻辑,下面回复几百条,吵得不可开交。

    “看到没有?”林浩说,“我们的玩家,不是在‘消费内容’,是在‘创造文化’。他们在考据,在分析,在吵架,在创建自己的理论体系。这种归属感,是《魔兽世界》给不了的——因为那是别人的文化,你只能体验,不能创造。”

    会议室安静下来。每个人都在思考。

    “而且,”林浩继续,“《魔兽世界》国服什么时候上线?明年?后年?审批、汉化、服务器架设,至少一年。这一年,会发生什么?”

    他调出另一份数据,是“山海”的用户画象。

    。他们有时间,有精力,有探索欲。他们已经在《山海》里投入了几个月,创建了社交关系,研究了复杂机制,通关了变态副本。等《魔兽世界》国服上线,他们会不会去玩?会。但他们会轻易放弃《山海》吗?”

    他自问自答:“不会。因为这里有他们的战友,他们的成就,他们的‘青春’。就象你初恋,可能不是最美的,但永远忘不掉。《山海》对很多人来说,就是初恋——第一个让他们通宵开荒的国产3D MMO,第一个让他们在论坛写长篇攻略的游戏,第一个让他们觉得‘中国游戏也能这么牛逼’的作品。”

    “可如果《魔兽世界》真的碾压……”王磊还是担心。

    “那就让他们碾压。”林浩说,“但我们不正面打。我们做差异化。《魔兽世界》重,我们就做轻。他们满级要三个月,我们就做一个月。他们副本要四十人,我们就做五人、十人。他们装备靠raid,我们就加打造、加奇遇、加生活技能。。我们不是要打败《魔兽世界》,是要在它的阴影下,找到自己的活法。”

    他走回座位,坐下,看着会议室里的人。

    “三个月前,我们公测,所有人说《山海》是‘国产希望’。现在《魔兽世界》来了,所有人说《山海》要完。但我说,这才刚刚开始。暴雪教育了全球玩家什么是MMO,我们教育了中国玩家什么是‘国产MMO’。现在,该验收成果了。”

    “你们怕吗?”他问。

    沉默。然后阿坤第一个开口:“不怕。我们的副本机制,比他们早上线。玩家已经习惯了开荒,习惯了研究机制。等《魔兽世界》来了,他们不会觉得‘惊艳’,只会觉得‘哦,这个我玩过’。”

    陈默笑了:“我们的美术是东方风,他们是西幻。各有各的受众。”

    王磊一拍桌子:“妈的,干!不就是暴雪吗?当年《传奇》火的时候,也没人看好我们。现在呢?《山海》月流水两千万,我们活得很好!”

    小雨也点头:“玩家社区很稳定,内核玩家忠诚度很高。就算《魔兽世界》上线,我们也能留住基本盘。”

    会议室的气氛变了。从恐慌,到思考,到坚定。

    林浩看着他们,心里那口气,终于松了下来。

    他知道,《魔兽世界》会是巨兽,会改变一切。但他更知道,历史已经改变了。在他的干预下,《山海》提前一年上线,提前让中国玩家体验了副本、天赋、战场。当《魔兽世界》国服真的来临时,玩家不会象上辈子那样“惊为天人”,而是会“哦,这个我熟”。

    这就够了。浩宇不需要打败暴雪,只需要在巨兽的阴影下,找到自己的生态位,活下去。

    活得久,活得好。

    “散会。”他说,“各回各位,该干什么干什么。《山海》下周更新新版本,加新副本,开新战场。我们要让玩家忙起来,没时间担心《魔兽世界》。”

    人群散去。会议室空了,只剩林浩一个人。

    窗外风雨依旧。他走到窗边,看着外面灰蒙蒙的天空。

    手机响了。是张一鸣。

    “林浩,”张一鸣的声音很平静,“我分析了《魔兽世界》的玩法数据,和《山海》的玩家行为。有个发现。”

    “说。”

    “《魔兽世界》的副本难度曲线很陡,前中期简单,后期突然变难。他们的设计逻辑是‘筛选内核玩家’。但《山海》的难度是线性上升,从第一层就难,逼玩家学习和配合。这两种设计,会培养出两种不同的玩家群体。”《魔兽世界》培养的是‘精英’,是能投入大量时间精力的硬核

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