陈天桥坐在主位,面前的笔记本计算机屏幕上是一篇被刷爆的文章。17173游戏门户,头条,加粗黑体标题:《盛大封杀小公司,中国游戏还有未来吗?》。副标题更刺眼:“从引擎授权到渠道胁迫,看行业巨头如何扼杀创新”。
文章很长,分五个部分。第一部分是事件梳理:从浩宇引擎授权说起,到盛大挖角客户,到渠道施压,到浩宇被迫开源反击。时间线清淅,证据链完整,甚至附上了几家小公司老板的匿名采访录音——声音做了处理,但话里的绝望和愤怒清淅可辨。
第二部分是技术对比:并列了两张表格,左边是浩宇引擎的技术参数,右边是盛大“传奇”引擎的参数。同步延迟、同屏人数、工具链完整性、文档质量……每一项,浩宇都碾压。表格下面是一行小字:“数据来源:公开技术文档及开发者实测。”
第三部分是行业影响:列了十七家小游戏公司的名单,其中九家已经被迫终止与浩宇的合作,转用盛大引擎。文章采访了其中两家,老板说:“我们不想换,但不用盛大的引擎,点卡铺不出去,游戏没人玩。”另一家说:“盛大的人直接说,用浩宇,就是和盛大作对。”
第四部分是专家评论。请了三个行业分析师,一个大学教授,一个独立开发者。观点一致:盛大的做法是拢断行为,破坏行业生态,扼杀创新。大学教授的话最重:“如果所有小公司都要看巨头脸色才能活下去,中国游戏行业将永远停留在抄袭和换皮的阶段。”
第五部分是结语,只有一段话,但字字诛心:“2003年,中国游戏行业站在十字路口。一条路是开放、协作、创新,让所有开发者都有机会做出好游戏。另一条路是封闭、拢断、控制,让巨头决定玩家玩什么,让资本决定谁能活。今天,盛大选择了第二条路。但浩宇的选择告诉我们,还有人不认命。”
文章发布时间是昨天下午四点。到晚上八点,评论数破万,转发数破五万。到凌晨三点,已经成了整个游戏行业,甚至互联网圈的热门话题。微博还没诞生,但论坛、QQ群、邮件列表,全在讨论。关键词就两个:盛大,拢断。
“这是谁写的?”陈天桥问,声音很平静,但会议室里所有人都绷紧了神经。
“17173的头牌编辑,王志强。”公关总监擦着汗,“他之前写过盛大的正面报道,和我们关系不错。这次……不知道浩宇给了他多少钱。”
“不是钱的事。”陈天桥说,“这是舆论战。浩宇在抢道德制高点。开放、创新、反拢断——这些词,老百姓爱听,媒体爱报。我们呢?我们成了反派,成了压迫小公司的恶霸。”
“我们可以发声明反驳。”法务总监说,“说浩宇的数据造假,说那些小公司是自己经营不善……”
“没用。”陈天桥打断他,“现在舆论已经起来了,你说什么都是狡辩。老百姓同情弱者,痛恨巨头。浩宇现在就是那个被巨头欺负的‘天才少年’,我们说什么都错。”
他靠回椅背,手指在桌面上轻轻敲着。敲了三下,停住。
“林浩还做了什么?”
“他……”公关总监调出另一个网页,“在‘游戏开发者家园’论坛,用ID‘Horizon’发了一封公开信。标题是《开放与拢断:给中国游戏行业同仁的一封信》。”
屏幕上是一封长信。文笔很克制,但字里行间透着一种理想主义者的悲愤和坚定。信分三部分:
第一部分讲技术。讲浩宇做引擎的初衷,讲同步算法的突破,讲开源的决定。“技术应该服务于所有人,不应该成为少数人拢断的工具。”
第二部分讲行业。讲中国游戏行业的现状,讲小公司的困境,讲创新的艰难。“如果所有创新都要看巨头的脸色,那创新就会死。如果所有小公司都要跪着才能活,那这个行业就没有未来。”
第三部分讲未来。讲浩宇的开源计划,讲要创建开发者社区,讲要成立“开源游戏基金会”扶持独立开发者。“浩宇愿意做那块垫脚石,让后来者踩着我们,看得更远。”
信的结尾是一段话,后来被转发了数万次:
“我们这一代游戏人,有幸站在中国互联网的起点。我们可以选择建一座高墙,把自己关在里面,享受拢断的红利。也可以选择拆掉墙,让所有人都能在阳光下创造。我选择拆墙。哪怕墙倒的时候会砸到自己,我也要拆。因为墙里面没有未来,墙外面才有星辰大海。浩宇科技,林浩。”
“Horizon”,地平线。这个ID在论坛里早就小有名气,经常分享技术文章,解答开发者问题。但没人知道他就是林浩。现在,这个马甲掉了,带着这封