402、沉冤昭雪(感谢是喵燐不是燐喵的盟主!)
作室的主要成员均受到了不同程度的骚扰,其中莲见佳乃子的手机更是被打爆了!也不知道那些人究竟是从哪搞来的号码?

    偏偏大家还没办法忽视。

    毕竟别人都是以合作的名义找来的,并且还是特别有诚意的那种,尤其舍得开价。

    面对这送上门的泼天富贵,莲见佳乃子也不知道该怎么处理,索性把问题推给了加藤悠介,让他判断。

    加藤悠介采取的措施倒也简单,他推掉了一切的投资意向与合作委托。

    理由主要有两个。

    一、「TYPE-MOON」工作室是他为自己和身边同伴打造的乐园,里面的主要成员都是他最为信任的人,他自然不可能让一些外人加进来对大家指手画脚,哪怕给再多钱也不行。

    二、他对自身状况有清醒的认知,明白那些人其实是看中了他与中野家的关系想要趁机投机,目的并不单纯。

    综上所述。

    加藤悠介婉拒了那些资本抛来的橄榄枝,然后就把此事抛在脑后,安排工作室的大伙继续工作了。

    但其实,加藤悠介有一点想错了。….

    虽然那些投资人们的确是想要通过他对中野家示好,可「TYPE-MOON」自身的耀眼成绩也同样是重要因素之一!

    Stea台上。

    《nad》已经在视觉小说游戏排行榜上冲到了全球第二,并且势头仍在上涨!

    游戏圈的业内人士们一边惊呼着这不可能,一边又忍不住推算了一下游戏销量,最后得出的数字是……

    线上销售,四十万份——!!

    这个数据一出,整个行业都震惊了!

    要知道自从《nad》在夏I上发售以来,才过去短短不到三个月的时间啊,结果这游戏竟然不声不响地就卖出去那么多份了??

    简直是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了——!!!

    人们第一个反应就是不信,觉得肯定是哪里算错了,不然就是别的地方出了什么问题。

    毕竟你《nad》就算做得再好,说白了也就是一款小众的Ga,天然上限就摆在那里,不可能比得上那些3A大作。

    这一点也在线下市场中得到了证明。

    根据公开数据显示。

    《nad》的实体版销量大约为七万份,只占数字版销量的六分之一。

    ……虽说这个数字也挺离谱的,但还是不像线上平台来得那么夸张!

    所以这些游戏行业的从业者们一致认定,《nad》四十万份的销量绝对有水份,而且是极大的水份!

    说不定就是「TYPE-MOON」为了给自家工作室宣传,才放出的烟雾弹。

    然而等他们登上Stea数据页面一看……

    卧槽,这游戏在线人数怎么这么高??

    等等,《nad》竟然真的在全球Ga排行榜上排第二——?!

    啊?它在北美地区的售价怎么是45美元??

    「TYPE-MOON」怎么敢这么自信???

    我怕不是装了一个假的Stea????

    无数疑问接二连三地从这些从业人员的脑袋里面蹦出来。

    他们两眼茫然地跟电脑屏幕大眼瞪着小眼,又怀着最后一丝希望,驱使右手打开了《nad》的商店页面……

    kirakirakira~~~

    瞬间,他们就被扑面而来的金色光芒闪瞎了双眼。

    清一色的好评如潮!!!

    玩家平均游戏时长……20小时+!!!

    评论数……根本数不清!甚至海外那边也是一样!!!

    原来大家的推测都是真的!!

    《nad》好像真的卖爆了啊——!!??

    从业者们错愕地瞪大双眼,深深陷入自我怀疑之中。

    ……

    「TYPE-MOON」工作室,某张摆满可爱手办的工位上。

    相乐真由一边紧紧盯着电脑屏幕上滚动的热烈评论,一边神采飞扬地敲打键盘。

    《致玩家们的一封信》

    【热烈庆祝!!!

    《nad》荣登全球销量第二名——!

    「TYPE-MOON」非专业小编真由谨此代表全体成员,衷心感谢每一位玩家的支持!

    谢谢大家能够喜欢我们的作品~~!!

    也谢谢那些在评论区下方留言请愿续作的人(含海外地区)~!….

    真的超幸福(>人<;)~~~!

    诶嘿~

    但是对不起——!

    由于我们目前还没有要制作续作的相关计划,所以没办法回应大家的期待,真的非常抱歉……

    (鞠躬)

    °(°°

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