第二千二百章 先古之民
第三区域的时候就撞见了这位先古之民。

    还是原来的手法,还是原来的味道。

    不管你跟哇啦哇啦说什么,哇啦哇啦只会用哇啦哇啦的回应你。

    虽然他的手段对绝大多数玩家而言都是非常有效的,但是对于老铁匠而言,则是没有用的。

    老铁匠一眼就看出来哇啦哇啦到底是什么情况?

    是生命对于未知这一情况的情绪反应集合。

    因此,人们看不出哇啦哇啦到底是什么。

    “哇啦哇啦,哇啦哇啦。

    哇啦?哇啦!”

    四个同样的选择,漂浮在了老铁匠的面前。

    老铁匠看着这四个选择,沉默不语。

    就在哇啦哇啦,以为眼前的人还会像其他人一样好欺负的时候。

    只听咚的一声。

    一柄锤子重重的砸在了地上。

    “不好意思,我是一名铁匠,这东西这是我吃饭的家伙,我随身携带也是很合情合理的,对吧?”

    “哇啦...”

    就在老铁匠把锤子好好收好的时候,咚的一声,一柄更大的锤子砸在了地上。

    “如我所说的,我是一名铁匠,所以我有一批更好的锤子,也是很正常的情况,对吧?”

    “哇啦...哇啦!”

    还没等老铁匠继续做什么,哇啦哇啦直接哇啦一声就消失了。

    其实这才是面对哇啦哇啦的最优解。

    哇啦哇啦,代表着的是人们对未知的反应。

    那具体的反应是什么呢?

    恐惧。

    而众所周知:

    我们遇到什么困难都不要怕,消除恐惧的方式就是面对恐惧。

    所以面对这个家伙的时候是不能怕的。

    同时也别去选他给出的那些选择。

    四个选择全是坑。

    第一个选择是吃掉你所有的卡牌,包括你仓库里并没有放进卡组里的牌。

    第二个选择是吃掉你所有的遗物,每吃掉一个遗物,会在你的牌子里塞一张诅咒。

    第三个选择是用大量的屎污染你的牌组。

    这四个选择全都是坑,你选哪个都是错误的。

    那这个时候可能就有人要问了,所有选择都是坑,那我们该如何选择呢?

    其实很多人下意识忘了,不选择也是一种选择。

    没人规定他给了你选择你就一定要选的。

    你可以不选他给你的选择。

    只不过对于所有人而言,跳出选择之外意味着未知,而人们下意识的会回避未知。

    这也就给了哇啦哇啦坑别人的空间。

    而只有你直面未知,消除恐惧,才能够真正的成功的度过哇啦哇啦所设置下来的难题。

    看着哇啦哇啦消失的地方,老铁匠在地上发现了一个东西,应该是哇啦哇啦消留下来的东西。

    这应该是成功的度过这一次困难所赢得的奖励。

    徽章:“勇敢者的证明”

    类型:遗物

    获得方式:完成哇啦哇啦的考验后获得。

    效果:当战斗开始时对敌方单位造成恐惧效果,持续两回合。

    恐惧:敌方单位失去行动能力。

    这是一件非常强力的遗物了,让敌方单位失去行动能力,这也就意味着跳过了对方两个回合。

    无无故的获得两个回合,能够让玩家们有更好的生存空间,也有更好的办法去应对面对的敌人。

    除非发牌员实在在针对你,或者牌组已经烂到无法言喻。

    不然你告诉我怎么输?

    直接a脸都赢了。

    很多人恐怕很难以想象,这么强大的东西虽然能够这么简单的就能够获得。

    实际上简单吗?

    实际上不简单。

    因为哇啦哇啦所设置的难题完全是除在玩家们所能看到的视野之外的。

    同时也并不是所有人都能够拥有应对哇啦哇啦的能力。

    正常来说,还是要经历一轮战斗的,只不过老铁匠的战斗能力直接让他跳过了这一阶段。

    就目前的情况而言,大部分人恐怕还在对那四个选项比较纠结。

    不过应该也要不了多久,就会有勇士迈出这第一步的。

    而当有人迈出第一步之后,剩下的人就会紧随其后。

    嗯,你说这玩意儿会不会到时候烂大街?

    当然不会的。

    哇啦哇啦,代表着的是未知啊。

    当玩家们知道了这一选择之后,那也就意味着这不再是未知。

    虽然这里对于玩家们而言确实是

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