长了,涨了10点!”
剩下的四位玩家,再没有怀疑。
马尾女生第三个抽牌,可这次抽出的却是红心三。
“哈哈,我赢了,快点拿钱!”赌鬼开心起来,冲马尾女生伸出干瘦的鬼手。
马尾女生绷着脸取出44冥钞递过去。
牌局继续,剩下的三位玩家,两人赢了赌鬼,增强了部分精神属性。
剩下的一人同样输了44冥钞。
接着赌鬼收回纸牌,洗牌后开始新的一轮。
范辰站在旁边,却皱起了眉头。
这种单纯和庄家比大小的牌局,进行得很快。
六名玩家都各有输赢,可输了只会输掉冥钞,赢了却能增加精神属性。
接连进行了几轮后,几名玩家脸色都兴奋起来,精神显然得到了足够增长。
他们也输掉了不少冥钞,但还可以承受。
“真的只是用冥钞,换取属性增长?”范辰越发狐疑。
玩家的增长的精神属性,来自赌鬼。
就像半月台地铁站售卖机出售的饮料,鬼物给予的属性增长,怎么可能没有隐患?