第二百四十五章 特效-精剪完成
天天玩晓冉吧。

    花了点时间,把计算机搬到公寓。

    李晓冉毫不客气的占用了两台计算机。

    林也真的很好奇,这么多计算机,她玩得过来吗?

    对此,李晓冉的回答也很坦诚,“玩不过来,我看着也舒服啊!”

    李晓冉这么一说,林也就懂了。

    上辈子林也有点钱后,他第一件事就是给自己弄了个电竞房。

    两个ROG全家桶。

    虽然年纪大了之后,有些电子阳痿,大多数时候只是用来看看视频。

    但那种进到电竞房,看着自己设计的RGB灯光秀和电竞氛围,那种在独属于自己小空间的自在感觉。

    真的很舒坦。

    安顿的差不多后,林也带着李晓冉吃了下地道柏林美食。

    什么咖喱香肠、脆皮猪肘,再来点德国啤酒。

    肘子配酒,越喝越有。

    吃完后,林也陪着李晓冉在施普雷河逛了一圈,又带着李晓冉去看了下柏林墙。

    林也想的没错。

    这会儿的李晓冉一点也没闹着要回去玩游戏。

    拉着林也到处瞎溜达,还很臭屁的凹各种造型让林也给她拍照。

    自己在那作怪也就罢了,还拉着林也陪她一起人来疯。

    本来林也这种偶象派导演,是不会做这种自降逼格的行为的。

    但谁让李晓再难得这么开心活泼呢,想了想也就随她了。

    直至夜幕降临。

    林也背着疯玩一下午手指头都懒得动的李晓冉回到公寓。

    抱着李晓再去简单洗了个澡,林也也没想着折腾她,只是抱着她有一搭没一搭聊着李晓冉最近玩了哪些游戏...

    灯光熄灭。

    李晓冉转过身,整个人跟树袋熊一样抱住林也。

    “林也...”

    “恩?”

    “以后也要一直对我这么好。”

    ”

    可惜...

    两人之间那点点温馨只维持了一晚。

    那点点温情。

    在第二天一早,林也叫李晓冉早起吃早饭被毫不留情拒绝后,便消失得一干二净。

    要不是林也答应了马丁,今天就过去接手统筹后期工作,说什么林也今天都要好好教训下这个生活作息一塌糊涂的女人。

    现如今。

    由于CG技术尚未完全成熟。

    从时间和资金成本上,《生化危机》和好莱坞主流特效片一样,都采用传统特效为主、数字技术为辅”的策略。

    所谓的传统特效,说白了就是在场景、模型、道具、化妆等方面下功夫。

    就不展开讲了。

    以电影中的剧情举例的话,就是激光走廊那段的死亡戏就是传统特效。

    是用1:1的橡胶人体模型,内脏细节使用硅胶和动物器官进行仿真。

    传统特效加之CG特效。

    正常而言。

    如同《生化危机》的这种特效镜头数量等级的好莱坞特效片。

    光是特效制作耗费六到八个月的时间再正常不过。

    嗯。

    这是正常情况。

    要是林也还得用”的身份。

    当然。

    开挂归开挂,还得遵守基本法。

    毕竟系统也没送林也一个什么类似【超级AI后期一键生成器】之类的玩意儿。

    该耗费的时间还是避免不了。

    而他可以大幅度优化缩减的时间,主要集中在前期的预演、设计以及实拍特效制作上。

    一般而言。

    关于特效的概念图、分镜和动态预演到最终确定技术实施方案,需要1—2个月的时间。

    实拍特效制作,即特效的模型雕刻、机械设备调试和绿幕拍摄等等,这个也需要2—3个月的时间。

    而林也,他很清楚自己到底想要什么样的效果,他也有足够的权利去让剧组所有的工作人员老老实实配合自己的思路。

    这就大大减少了不必要的讨论和扯皮。

    所以,林也将这个时间直接压缩到了50天。

    基本上和整个拍摄流程高度重合。

    这也意味着林也杀青那一刻的同时,基本上也完成了特效所需要的所有前期准备工作。

    而特效方面,剩下的工作就是数字特效的制作。

    而CG特效制作的大头,前面也提过,主要还是影片结尾高chao处添食者的相关镜头。

    关于这方面,需要特效团队先用Maya构建基础模型,在通过骨骼绑定视线肌肉运动的动态效果。

 

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