第183节
传策略。

    大量采纳了粉丝自发产出的优质内容进行二次传播。

    并且官方支持了部分大型粉丝包场活动,提供了一些海报、明信片等周边作为支持。

    终于,到了亚洲正式上映的日子。

    各大城市影院灯火通明,尤其是那些组织了包场的影厅。

    你能看到一群戴着同样颜色手环、贴着同款贴纸的年轻人聚在一起,兴奋地低声交流,拍照打卡。

    十二区的粉丝举着写有“面包会有的”的可爱手幅。

    都城区的粉丝打扮得格外时尚靓丽。

    甚至还有cos成凯特尼斯的粉丝。

    电影开场后,随着剧情推进,影厅里时而惊呼,时而哭泣。

    当凯特尼斯为妹妹挺身而出,当皮塔在采访中说出“她是我的挚爱”,当两人在洞穴中依偎……

    很多观众都红了眼眶。

    字幕亮起,掌声在多个影厅自发响起。

    豆瓣开分8.7,其他平台9.5分以上。

    “远超预期!改编得太好了!”

    “詹妮弗就是凯特尼斯本斯!陈寻的皮塔温柔又有力量,我哭死!”

    “特效、节奏、演技全员在线!二刷预定!”

    “最后浆果那里我心脏都停了!”

    “从此我宣布我是十二区永久居民!”

    ……

    首日票房出炉。

    中国大陆,首日票房1.1亿人民币,毫无悬念地拿下当日票房冠军,并且把同期上映的其他电影甩开了几条街。

    同年上映的首日票房最高的是《画皮II》,也才拿下了7000万票房!

    《饥饿游戏》整整多出来3000万!

    日本、韩国等地也纷纷传来捷报,首日票房均创下佳绩。

    尤其是韩国,上次陈寻的身世之谜虽然最后被澄清,而且还被中国网友玩梗。

    但陈寻在韩国的热度却一直居高不下。

    这次陈寻在韩国的粉丝也贡献了不少票房。

    尤其是这种尺度偏大的电影,深受他们喜欢!

    《饥饿游戏》在亚洲如此受欢迎,让见惯了大场面的好莱坞业内人士都感到惊讶。

    《好莱坞报道者》迅速发文评论:

    “《饥饿游戏》亚洲首日票房引爆,中国市场展现惊人潜力,陈寻作为主演,其华裔身份在亚洲市场,尤其是中国,显示出强大的票房号召力和文化亲近感,狮门影业的全球战略获得巨大成功。”

    罗伯打来电话:“狮门总部那边已经把你列为核心资产了,续集已经在谈拍摄时间,到时候的合同他们会更大方!”

    ……

    亚洲的票房持续火热。

    尤其是国内,微博上《饥饿游戏》和陈寻排在热搜第一和第二名。

    后面8条,还有四条和《饥饿游戏》有关。

    占据了半壁江山!

    在中国上映的第三天,一件陈寻想不到的事情发生。

    “官媒发文探讨《饥饿游戏》:对娱乐至死社会的警示意义!”

    陈寻眨眨眼,坐起身,点开了链接。

    内容没有讨论电影好不好看,演员演得好不好。

    文章核心在讨论电影里那个施惠国。

    把青少年互相残杀的残酷游戏,包装成全民狂欢的娱乐盛宴,实时直播,煽动情绪,让人们在消费他人苦难中麻木。

    文章指出,这部电影像一面镜子,映照出现实中某些过度追求流量、制造对立、消解严肃思考的“娱乐至死”倾向。

    提醒观众,尤其是年轻观众,在享受视听刺激的同时,也应保持独立思考和批判精神,警惕被浮华表象所蒙蔽,警惕权力与资本通过娱乐形式进行的隐形操控。

    文章的措辞严谨,立意拔高了一层。