传策略。
大量采纳了粉丝自发产出的优质内容进行二次传播。
并且官方支持了部分大型粉丝包场活动,提供了一些海报、明信片等周边作为支持。
终于,到了亚洲正式上映的日子。
各大城市影院灯火通明,尤其是那些组织了包场的影厅。
你能看到一群戴着同样颜色手环、贴着同款贴纸的年轻人聚在一起,兴奋地低声交流,拍照打卡。
十二区的粉丝举着写有“面包会有的”的可爱手幅。
都城区的粉丝打扮得格外时尚靓丽。
甚至还有cos成凯特尼斯的粉丝。
电影开场后,随着剧情推进,影厅里时而惊呼,时而哭泣。
当凯特尼斯为妹妹挺身而出,当皮塔在采访中说出“她是我的挚爱”,当两人在洞穴中依偎……
很多观众都红了眼眶。
字幕亮起,掌声在多个影厅自发响起。
豆瓣开分8.7,其他平台9.5分以上。
“远超预期!改编得太好了!”
“詹妮弗就是凯特尼斯本斯!陈寻的皮塔温柔又有力量,我哭死!”
“特效、节奏、演技全员在线!二刷预定!”
“最后浆果那里我心脏都停了!”
“从此我宣布我是十二区永久居民!”
……
首日票房出炉。
中国大陆,首日票房1.1亿人民币,毫无悬念地拿下当日票房冠军,并且把同期上映的其他电影甩开了几条街。
同年上映的首日票房最高的是《画皮II》,也才拿下了7000万票房!
《饥饿游戏》整整多出来3000万!
日本、韩国等地也纷纷传来捷报,首日票房均创下佳绩。
尤其是韩国,上次陈寻的身世之谜虽然最后被澄清,而且还被中国网友玩梗。
但陈寻在韩国的热度却一直居高不下。
这次陈寻在韩国的粉丝也贡献了不少票房。
尤其是这种尺度偏大的电影,深受他们喜欢!
《饥饿游戏》在亚洲如此受欢迎,让见惯了大场面的好莱坞业内人士都感到惊讶。
《好莱坞报道者》迅速发文评论:
“《饥饿游戏》亚洲首日票房引爆,中国市场展现惊人潜力,陈寻作为主演,其华裔身份在亚洲市场,尤其是中国,显示出强大的票房号召力和文化亲近感,狮门影业的全球战略获得巨大成功。”
罗伯打来电话:“狮门总部那边已经把你列为核心资产了,续集已经在谈拍摄时间,到时候的合同他们会更大方!”
……
亚洲的票房持续火热。
尤其是国内,微博上《饥饿游戏》和陈寻排在热搜第一和第二名。
后面8条,还有四条和《饥饿游戏》有关。
占据了半壁江山!
在中国上映的第三天,一件陈寻想不到的事情发生。
“官媒发文探讨《饥饿游戏》:对娱乐至死社会的警示意义!”
陈寻眨眨眼,坐起身,点开了链接。
内容没有讨论电影好不好看,演员演得好不好。
文章核心在讨论电影里那个施惠国。
把青少年互相残杀的残酷游戏,包装成全民狂欢的娱乐盛宴,实时直播,煽动情绪,让人们在消费他人苦难中麻木。
文章指出,这部电影像一面镜子,映照出现实中某些过度追求流量、制造对立、消解严肃思考的“娱乐至死”倾向。
提醒观众,尤其是年轻观众,在享受视听刺激的同时,也应保持独立思考和批判精神,警惕被浮华表象所蒙蔽,警惕权力与资本通过娱乐形式进行的隐形操控。
文章的措辞严谨,立意拔高了一层。