每一次对戏,陈寻都能从詹妮弗那双会说话的眼睛里吸收到关于【眼神】属性的属性球。
而他自己也在不断练习和5级情绪属性的加持下,将眼神戏磨炼得愈发精纯。
有时候一个镜头拍完,连导演都忍不住赞叹:
“刚才那个对视绝了,情绪全在眼睛里!”
私下里,两人的眼神交流也成了某种心照不宣的游戏。
詹妮弗会故意用凯特尼斯那种倔强又带点挑衅的眼神看陈寻,陈寻则回以皮塔式的温和包容,或者直接切换成陈寻本人的吐槽模式,翻个白眼。
这种无时无刻进行的眼神互动,让陈寻的【眼神】属性经验值如同坐上了火箭。
【节奏】属性提升的途径更多样。
拍戏时,与詹妮弗这样的对手演感情渐进或冲突爆发的戏份,对节奏的掌控要求极高。
什么时候情绪该收,什么时候该放,台词间隙的停顿多久最有效,动作与眼神的配合如何卡准节拍……
这些都是节奏属性的范畴。
詹妮弗的表演充满节奏,常常能带出意想不到的火花。
从她身上掉落的有关【节奏】的属性球被陈寻照单全收。
而晚上一起锻炼……
每一次锻炼结束,陈寻都能感觉到节奏属性的经验条在扎实地上涨。
其他属性也没闲着。
经过这段时间的拍摄,陈寻的剩余的属性虽然还没升级,但都接近的升级线。
【演技属性面板】
台词: Lv4 (578/800)
肢体: Lv5 (145/1000)
表情: Lv4 (657/800)
眼神: Lv4 (780/800)
情绪: Lv5 (120/1000)
节奏: Lv4 (749/800)
气场: Lv4 (368/800)
……
“嘿,发什么呆呢?”
詹妮弗的声音把陈寻从属性面板的查看中拉回现实。
此刻两人坐在陈寻板房外的空地上,分享着一包詹妮弗助理拿来的零食。
夜晚的风带着凉意,但气氛松快。
“复盘刚才的戏!”
陈寻接过她递来的几颗巧克力豆。
詹妮弗自然地把头靠在他肩膀上,看着远处黑黝黝的森林轮廓:
“快拍完了,有点舍不得这破地方了。”
“舍不得蚊子还是舍不得小床?”
陈寻吐槽。
“呸!”
詹妮弗笑着用胳膊肘捅了他一下:
“是有点舍不得这种感觉,就我们这些人,窝在这林子里,跟外界半隔绝,就为了捣鼓出一个故事。”
陈寻明白她的意思。
在这里没有那么多派对、应酬、狗仔和复杂的圈内规则。
就是干活,演戏。
陈寻笑了笑,握住詹妮弗的手:“那就珍惜当下,及时行乐!”
詹妮弗反手和他十指相扣,用力握了握,然后松开,站起身,伸了个懒腰,美好的曲线在月光下一览无余。
“走了,明天最后几场补拍,早点睡!”
她走到门口,回头狡黠一笑:“晚上要是睡不着,想锻炼一下,随时欢迎!”
拍摄进入最后一个镜头。
也是整部《饥饿游戏》最核心的重头戏。
皮塔与凯特尼斯熬到竞技场只剩两人,却被游戏设计师塞奈卡克林突然修改规则,逼迫他们自相残杀。
最后凯特尼斯想出同食毒果的绝地反击,迫使游戏方宣布双冠军。
“今天这场戏是皮塔和凯特尼斯情感和命运的双重转折点,也是观众情绪的过山车顶点。”
开拍前,加里导演把陈寻和詹妮弗叫到监视器前,再次强调:
“陈,你的皮塔在这一段要完成从愿意为爱牺牲到被迫面对残忍抉择,再到被凯特尼斯的疯狂计划震撼的完整弧光。”
“詹妮弗,凯特尼斯的绝望、愤怒、急智和孤注一掷的勇气,全在这一段了,你们俩的状态今天必须拉到最满。”
陈寻点点头。
他感觉到自己积蓄的情绪已经到达顶峰,直接可以进入角色。
詹妮弗则深吸一口气,眼神瞬间变得专注,仿佛已经进入了那片残酷的丛林。
镜头在一片狼藉的竞技场核心区展开。
皮塔和凯特尼斯互相搀扶着,脸上身上满是血污和泥泞。
他们刚刚解决了最后的威胁,此刻广播宣布仅剩两名幸存者。
按照规则他们赢了。