那水妖管不了魅惑不魅惑的,死命的想要扯开身上的水草,但源源不断的水草被扯断一根,就会有三根缠上来。
斯泰因故技重施,再次以1环毁灭水法术破开水妖身前的水体。璃恩果决异常,切换橡枝双锋,主动冲入水底,双剑刺入水草,将水妖前后捅了个对穿。
水妖长长的一声嘶叫,在抽搐了片刻后,顿时不再动弹。
【目标死亡,获得50点经验值】
先发制人,后发制于人。
斯泰因的高感知,第六感专长,以及灵光视觉,将他的先发优势拉到爆表,这也意味着他在遭遇战中,始终占据着主导的先发优势。
这水妖在斯泰因的灵光视觉中高达5级,但就是这个5级的水妖,连一点还手的机会都没有,就被两人集火而亡,死的比钩爪怪还冤枉,至少钩爪怪发起了攻击,而水妖自始至终都没有任何象样的反击,否则,以水妖的魅惑能力,必然是要费两人一番力气的。
这一次,两人没有丢下水妖的尸体,而是费了些时间,将水妖捞了起来。
水妖身上的魔法素材不少,不可能丢弃了,正好,水妖距离岸边不远,两人在将水妖拖上岸后,先是在周围搜索了一番,在没有察觉到其他地下生物后。
斯泰因先点起营火,然后与璃恩两人收割起了水妖身上的魔法素材。
先是放血。
水妖之血具有微弱的魅惑效果,可用于制作水下呼吸或水上行走的等法术的材料。
水妖心脏,蕴含水妖的生命力与魔法内核,可用于制作与水元素沟通的物品或增强魅力属性的魔法装备。
水妖之发,蕴含强大的魅惑与声音魔法,制作魔法琴弦、制作魅惑类魔法物品、增强表演技能的药水等等都是不错的素材。
水妖声带,是水妖魅惑歌声的源头,制作魅惑之声魔法物品、作为魅惑人类或迷魂术等法术卷轴的魔法素材。
水妖鳞片,防水、防腐蚀,带有水元素能量,制作防水装备、水下呼吸药水、增强游泳速度的魔法素材。
水妖之泪,具有治愈与情感安抚的力量,能制作治疔药水、解除恐惧或魅惑效果的药剂。
一番拆解下来,两人收获颇丰,这些魔法素材暂时都放在璃恩身上,作为小队的公共财产。
完成这些后,两人没有上路,走过水道后,两人决定暂时休整一段时间,恢复消耗的体力和精力。
斯泰因盘点了一下自己经验池里的灵魂能量。
2100点。
这是一路走来斩获的灵魂能量,距离所需要的7500灵魂能量进度连三分之一都不到。
还需要继续加油。