不过这点小事儿倒是不算什么。毕竟他的权限早就漏的差不多了。
再者说了,相比起别的,陈玄对于自己的相貌还是有点自信的。
而很显然,外观之后,才是真正的重中之重:
【3、朽木之身,何以习武?血肉之躯,何以载道?根骨悟性,力道身法,乃至是冥冥中的气运机缘,皆是天赐,亦是修行之基。】
【先天属性点:20】
【当前属性:】
【根骨:1】(气血之本,影响一部分武功修炼速度,一部分武学学习要求。)
【悟性:1】(灵慧之根,影响武功突破概率,一部分武学学习要求。)
【身法:1】(腾挪之巧,影响部分轻功造诣与修炼速度、脚力效率,一部分武学学习要求。)
【力道:1】(劲气之雄,影响大部分武功直接威力、负重能力、体力与某些武功学习需求。)
【福缘:1】(运势之妙,影响一部分奇遇触发、宝物发现与某些剧情分支。)
看着这属性点,陈玄想了想,还是着重看向了根骨悟性与福缘,
根据他的经验,这类武侠游戏,身法力道这种战斗属性,可以通过学习修炼一些武功来提升,但是根骨悟性福缘这种尤其是后两者,是决定上限的。
虽然说陈玄也没有想过这小程序游戏能够做到什么平衡,但是还是那句话。
认真对待每一把游戏!
所以,他很快分配好:
福缘6,悟性6,根骨6,至于身法与力道,前者4,后者3。
【4、江湖路远,何者为凭,武道路长,何以为心?你所追求的,你所执着的,便是你的‘道’。】
【寻一个答案。你入江湖,不为名利,只为追寻一个答案。或是亲人身死之谜,或是师门覆灭之因。此心不灭,此路不休。获得初始称号:‘执念者’。】
【证一条大道。武功为何?侠义何物?你想走出自己的路。或许挑战天下高手,或许创立不世功法。你要江湖,永远铭刻你的名字。获得初始称号:‘求道者’。】
【守一方安宁。江湖风波恶,你见过太多无辜受苦。不求闻达,只愿手中剑,护得住身边人,守得住所珍视的平和。获得初始称号‘守护者’。】
【求一世逍遥。名利于你如浮云,恩仇不过杯中酒。踏遍青山,醉卧花间,这江湖在你眼中,不过是一场人间的嬉戏。获得初始称号‘逍遥者’。】
【掌一朝天下。一夜神州变幻间,乾坤倒置万般痴。你要醒掌天下权,这江湖,这人间,都是实现抱负的棋子。获得初始称号‘野心者’。】
“嗯?”
陈玄看着这一次的选项,眉头微皱,这一次的选择,让他有些摸不着头脑了。
很显然,这些所谓的初始称号,绝对也是有着效果的,但是这一次,没有公布效果。
而陈玄也深入看了起来,若是按照正常的推断,毋庸置疑,他应该选择第一个,‘执着者’。
因为这个和他的那个初始选择的‘身世成谜’估计有点联动。
但是也只是猜测,陈玄看着这四个问题,所谓问初心的问题,还真是陷入了思考。
如果是他真的进入一个真实的江湖世界的话,他的初心,是什么呢?
想了想之后,陈玄将手指放在了第二项。
若是可以的话,他还是想要追求那所谓更高的武道,其余的一切,吸引力有,但是没有那么特别的大。
因为超凡的吸引力,是绝无仅有的。
毕竟,女人,权力,这些东西现实之中也有。
不过,在选择之后,陈玄一愣,随后哑然一笑。
还别说,这小游戏的代入感做的还真是可以。
好在,全新的血红色文字提示,让陈玄回过神来:
【5、人人皆有过人处。属于你的天赋命格,或许就藏在血脉深处。】
【所有天赋命格随机抽取六个自选其一,根据等级为:圣(金)、天(红)、地(紫)、玄(蓝)、黄(绿)、凡(白)】
(先天抽取天赋命格最高只能达到地级,后续可根据奇遇,特殊际遇提升命格品级、甚至获取、合成其余命格天赋。)
【命格抽取完毕……】
【剑气通玄(地):你天生与剑亲近,修炼剑法速度+25%,剑法威力+50%,你隐约能感知到名剑所在。】
【猎户之子(凡):你是天生的猎人,你对市井能力‘陷阱’极为擅长,且在山林之中移动速度+5%。】
【天生戏骨(黄):可轻易模仿他人言行、笔迹。伪装成功率+25%,市井能力‘