组。
只不过骨头的质量也会随着重组次数的增加而不断下降。
一旦重组次数达到10次以上。
那这骨头基本也就是个摆设了。
拿块豆腐砸上去,碎的绝对是骨头。
但这就是死灵一族让人头疼的点。
不断的重组次数是无限的。
只要没碎成粉,那就能无限重组。
哪怕那已经是比纸都脆的骨头。
但你敢赌吗?
你赌对面是脆成纸的骨头。
所以只用小技能来打。
但被对面贴近之后,发现这是完全体的骷髅。
怎么办?
所以前期的死灵主要以消耗为主。
中间就开始用脆皮骷髅夹杂完好的骷髅进攻。
浪费敌人的技能。
等后面才全部压上。
这就是死灵一族最喜欢用的套路。
因为你要是不用强力技能清怪的话。
打死灵一族,最好的选择就是速战速决。
不让对方进入消耗阶段的话,死灵族的优势荡然无存。
只不过古佛判断红嫁衣使用死灵王冠的时间长不了。
所以选择了拖。
主要死灵王冠对死灵是有加持的。
真要是强行和死灵硬碰硬的话,古佛族这边容易损失惨重。
虽然古佛是不在意古佛族领主的损耗。
但能省着点用,谁愿意浪费啊。
毕竟这些古佛族的领主,也是一颗颗灵石培养出来的。
浪费了他也心疼不是。
于是,现场直接进入了绞肉模式。
额,说是绞骨头也没毛病。
因为现在死的主要还是红嫁衣这边的死灵。
白骨直接堆起了一层。
古佛族那边创建起来的防线稳得一批。
死灵们看起来完全无法撼动。
往往是死灵还没靠近,就被古佛族那边铺天盖地的技能给砸没了。
但红嫁衣的表情毫无波动。
当然,有波动外人也看不出来。
毕竟顶着红盖头呢。
虽然古佛族那边的技能无边无际。
但红嫁衣这边的死灵也好象完全没有尽头似的。
死灵入侵状态,刷新了无数死灵野怪。
再加之附近死亡的生物,他们的尸骸也可以继续挖出来用。
或者说,是它们自己爬出来添加战场的。
这也是死灵一族不大受待见的原因之一。
人家能挖你祖坟,让你老祖宗的尸体出来打你。
这谁受得了?
要是战斗场地是你的老家。
那更是完犊子。
到时候就会发现,打你的全是你老祖宗的尸骨。
这怎么打?
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