这两个建筑里的要素都是二阶的,而林佑手中没有二阶的盾要素和刀要素,所以他再怎么融合,再怎么调试比例,也只能融合出强酸史莱姆。
林佑接着将一座粘液土地变成光团,将粘液要素替换成风元素要素,创造出能种植风元素的粘液土地。
整个过程一点阻碍都没有。
【吸风土地】
【三阶生产建筑】
【效果:种植风元素粒子,24h后生产20
“种植?”
林佑看到效果顿时有些疑惑,元素粒子要怎么种植?
这时,只见吸风土地的种植洞有规律的进行鼓动,这个鼓动非常轻微,如同呼吸一般。
林佑当即感觉到,空气中的风元素粒子被吸入种植洞中。
而当风元素粒子进入种植洞后,它竟然就乖乖不动了,甚至隐约间有变大的趋势!
正常情况下,元素粒子无序的飘散在空气中。
所以只凭风元素粒子此时乖乖待在种植洞中,林佑就知道成功了。
这样一来,就可以用吸风土地替换掉吸风史莱姆池,节省下招募费用和维护费用,并且提高风元素粘液的产出,而这个产出还不是吸风土地的极限。
先前提到,种植要素等阶决定建筑要素,能力要素等阶决定生产效果。
吸风土地目前虽然是三阶,但这是三阶史莱姆要素的功劳,林佑在先前进行建筑融合时,将其原本的二阶要素替换掉了,但种植要素和生产要素可换不了。
到时将粘液土地先升到三阶,再进行建筑融合,产出还能增加。
而眼下有更好生产元素建筑的办法。
林佑后续点亮其他元素科技时,就不用点亮负责生产粘液的兵种了。
解锁风元素这一套科技可不便宜,算上风元素亲和科技,就消耗了他足足4点科研点。
更别说象这样的科技还有二十个!
这有多少科研点都不够用啊!
而现在有粘液土地,他就可以不点亮这些建筑,并用科技树将其剪掉。
缺少的元素要素也很好解决,去买建筑图纸就是。
互助盟中这么多人,林佑只需要对具有元素能力的怪物兵种建筑,稍微提高收购价格,自然会有无数人去猎杀怪物。
慢一点也无所谓,牺牲些许时间换科研点明显是值得的。
而为什么会出现这种情况,林佑也很快就想明白了。
就如同分解池、分解技艺、粘液土地、凝胶加工厂之间的关系。
这些科技原本应该是分在不同的等阶去点亮的。
但是他用建筑融合天赋吞噬了元素高塔,在领地三阶时获得了元素科技,就出现了现在先上车,要后补票的状况。
这些元素科技还必须要点,不能使用科技树剪断。
因为融合元素高塔在获得元素科技的同时,也改变了领地的进阶条件。
【领地:元素之灵】
【效果:无消耗招募100只随机元素的三阶兵种史莱姆(24h、冷却中)】
效果在冷却中是因为林佑之前试图赌一把,赌领地内核融合后能刷新冷却时间。
很明显,他赌输了。
而融合后的元素之灵领地,进阶条件中不仅出现了需要50单位各属性三阶元素凝胶的条件,就连原本需要的基础材料也翻倍了。
这还是经过了繁荣之邦材料减半后的样子,原本还要更多。
而在点亮了凝胶工艺和风元素凝胶后,林佑也知道究竟需要多少资源。
一颗三阶风元素凝胶,需要一百颗二阶风元素凝胶,一万颗一阶风元素凝胶,一百万单位风元素粘液。
一颗三阶风元素凝胶,就需要一百吸风史莱姆生产一百天,五十颗需要五千天才能生产出来。
凝胶、木头凝胶、石头凝胶倒是不需要这么多,比如一颗三阶凝胶就只需要一千单位食物,就是过程比较繁琐,需要多建一些凝胶加工厂。
不过林佑有繁荣之地的双倍作物产出效果,真实情况肯定不能这么算。
而通过这些变化,林佑猜测,越是强大的种族,其进阶领地的条件就越是艰难。
就比如三阶元素领主,其晋升四阶领地就需要不同属性的元素结晶各100枚!
而自己有繁荣之邦,进阶需要的材料减半,制作元素凝胶也不需要魔石,只要建筑数量够多,就可以迅速晋升四阶领地!
事实上,关于强大种族晋升领地条件更加困难这一点,林佑还真猜对了,只不过对于这些强大种族的领主来说,最难的不是领地晋升材料。