第四章 尤里卡
    【兵种之路点亮,史莱姆们意识到,无数敌人正虎视眈眈,企图扑灭火种,摧毁它们赖以生存的家园,它们必须挺身而出,守护这尚且孱弱的火苗!】

    那道声音骤然升高,背景也切换成无数史莱姆“噗噗”作响的激烈声响!

    代表史莱姆沼泽的节点解锁亮起,随时可以建造。

    两条灰蒙蒙的路线在其左侧伸出。

    【兵种路线:

    活化粘液(词条):加强“史莱姆”的粘液活性(消耗1点科研点)】

    史莱姆战士堡:招募一阶兵种史莱姆战士(消耗3点科研点)

    就在林佑以为要结束时。

    代表强酸精炼和史莱姆战士堡的节点同时亮起,它们伸出灰色的线条,跨越整整半个七彩菱石将彼此链接,并于靠近兵种路线一处形成节点。

    【兵种:

    强酸史莱姆池:招募一阶兵种强酸史莱姆战士(消耗3点科研点)】

    ——

    这个“强酸史莱姆池”属于兵种路线,不是混合路线,是不能生产强酸粘液吗?

    这就是“建筑融合”与“科技点亮”的区别?

    想不通林佑没有细想。

    将重心放回到剩下的科研点规划上。

    剩下3点科研点。

    史莱姆战士堡是强酸史莱姆池的前置,兵种实力不会强过用建筑融合,制造出来的强酸史莱姆。

    点亮史莱姆战士堡再去融合强酸池,则有点浪费了,兵种也过于单一。

    不如点亮分解池。

    解决史莱姆没手没脚,收集资源效率低下的问题。

    接着用建筑融合制造出新的兵种,增加史莱姆种类。

    一念至此,林佑点开科技面板,打算投下科研点。

    但代表分解池的节点却出现了变化!

    【分解池:分解树木、岩石生成映射单位(当前消耗1点科研点,领地周围存在“森林”减少1点,领地周围存在“矿山”减少1点,领地周围存在“溪流”减少0点)】

    “科研点消耗变1点了?!”

    林佑大喜过望。

    周围地形足足给分解池减少了2点科研点消耗!

    至于“河流”减少0点,应该是因为科技至少要1点科研点才能解锁。

    林佑没有因为高兴就直接点亮分解池。

    而是一一查看其他节点有没有出现一样的情况。

    【强酸史莱姆池:招募一阶兵种强酸史莱姆(当前消耗1点科研点,领地内存在“强酸史莱姆池”减少2点)】

    只有分解池和强酸史莱姆池减少科研点,其他科技没有变化,也没有告知减少科研点消耗的条件。

    林佑有些失望,但心中对这个情况早有预料。

    毕竟这里不是真正的游戏,怎么可以将所有方法告诉自己呢?

    对着分解池投下1点科研点。

    彗星与空灵声音同时出现。

    【木头、石头,大多数文明从学会利用它们开始发展,制造一把石矛或点亮一堆篝火……】

    【伟大的领主,您同样深知“木与石”对于文明发展的重要性,然而遗撼的是,史莱姆们的身体结构并不支持它们利用“木与石”的能量】

    【然而!凭借您的卓越智慧,这一世纪难题终获破解。史莱姆们学会了精准调配酸性粘液的比例,成功搭建出“木与石”的分解池,初步掌握了这股浩瀚的能量】

    分解池与强酸精炼同时亮起,两条灰线自它们的节点伸出,并在稍远处链接形成灰色节点。

    【分解技艺:扩张分解池的作用范围,加速分解速度(二阶领地,消耗3点科研点)】

    这还没完。

    分解技艺和史莱姆战士堡同时延伸出灰线,在兵种路线一侧相互汇聚。

    【石肤史莱姆堡:招募二阶兵种石肤史莱姆(二阶领地,消耗5点科研点)】

    【木刺史莱姆屋:招募二阶兵种木刺史莱姆(二阶领地,消耗5点科研点)】

    “好快!这就出二阶兵种了!”

    领地距离升二阶可以说是遥遥无期,不说需要一枚领地内核和一百颗一阶魔核,单“一条科技路线达到上限”都不知道需要多少科研点。

    更别说去解锁二阶兵种建筑了,这几乎是目前根本就做不到的事情。

    可林佑依旧情绪高涨。

    只因为他有建筑融合特性,可以提前融合出建筑!

    就算领地没有达到二阶,但只要合理运用建造融合,说不定就能提前别人一步融合出二阶建筑。

    借此在七天后的测试拉开和其他人的差距,拿到更高的排名和奖励,发展领地,保证自己能在这个世界活下去!

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