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    弟弟们过于突出的长相突然受到了瞩目。

    「不过,店长的长相令人安心,应该没有问题。」

    「说不定帅哥都是可以攻略的角色,这个游戏不是声称自由度很高吗?」

    突如其来的展开令人困惑不已。

    「请问……」

    只见第一位勇者上前向我搭话了。

    「你知道你是AI吗?」

    嗯?

    第380章 番外-故事之外的故事(中)

    哈……

    在否认自己是AI以后,进城的冒险者还是会不断地向我追问。

    提问的内容也很诡异。

    我是如何工作的。

    有没有通过图灵测试。

    认为自己是活生生的人,依据是什么。

    能否生成一段完全没有任何规律的随机数。

    证明奇完全数的存在、哥德巴赫猜想以及四色问题。

    这些人说话怎么这么烦人呢?

    真想邦邦给他们两拳!

    我只是下城区平凡的食品店老板,没有义务一一为他们作出解答。

    结果,似乎被当作设定为忠于角色扮演的NPC了。

    感到无趣的冒险者小队,临走的时候,还打算一口气扫荡货架上的所有商品。

    虽然不受欢迎的罐头类应急食品能够卖掉是很高兴啦。

    但是,向我这样的外人暴露自己持有这么多钱,是不是有点不妙?

    如果我没有即时制止,他们甚至想要花钱买光附近铁匠铺、药室、成衣商人手里的所有库存。

    「怎么回事,这个队伍的人,是在进行备战准备吗?」只会令发现他们行为的一般人这么觉得。

    绝对会引起恐慌的。

    害其他客人没有办法买到东西的话,已经属于扰乱市场秩序的行为了。

    安德烈最近已经研发出可以延长食品保存时间的魔法道具,像是冰箱、真空机等等,话虽如此,造价还不是下城区的普通家庭可以承受的。

    买超出接受程度的食物,吃不掉就会造成浪费。

    与其放任坏掉,或许转手卖出去至少还能回收成本。

    然而,这又涉及到其他问题。

    例如缺少食品经营许可,例如构成垄断和倾销。

    要是觉得可以利用这个机会,成为食品商人,那就大错特错了。

    有过去普伦蒂亚王国发生饥荒的案例,如今律法对囤积食品的做法可谓严防死守。

    只是为了填饱肚子,那就买适当的份量,确保每天吃到的都是新鲜的。

    武器和药水也是,选取合适自己的趁手的一到两件就好,否则行动的时候负重太多也很麻烦。

    持有、出售或遗弃大量的武器、药水,只会增加遭到骑士团盘问的风险,被怀疑是不是要做出危害他人的举动。

    听完了我认真的说明以后……

    「本来以为是不怎么样的设定,结果意外地很严谨啊?真的很有那种在中世纪风格的奇幻世界里冒险的感觉。谢了,如果没有你的提醒,我还在想这么多钱要花到什么时候呢?」

    大额资金流动!

    果然这些新移民非常可疑。

    「以防万一想请教一下,你们的钱是从何而来的呢?确定不是假币吗?有经过合法的缴税流程吗?」

    在没有魔物活动的国家,作为新人冒险者,却拥有来历不明的财富。就算说是从有钱亲戚那里继承得来的,也很令人难以置信呢。

    「呃,这些是买付费不删档测试活动的特别大礼包……总之,是我们通过诚实劳动得来的,没有问题!」

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    「完蛋了啊,没想到问题会出在这里。果然封闭系统中不能引入过多变量,否则就会引起各种方面的问题。」

    「给玩家的增发货币是用脚填的数字吗?那确实是很会引起通货膨胀了。」

    「但那都是用户实实在在用真正的钱换来的……一般来说,消费者不都是先衡量商品的价值,然后再根据理性决定是否要为之付费的?」

    「所以我从一开始就说了,你低估了这个时代人们为了填补精神上的空虚愿意支付的代价。」

    她从不否认,她需要钱,也喜欢钱。

    没有通过伦理道德测试,以两名法外狂徒为核心的实验团队,几经周旋,先斩后奏地在不受监管的地方把存在风险的商品端了上桌。

    结果是大受欢迎。

    就连因为意外、重病而几乎陷入脑死亡状态的病患,也能够通过连接脑机,实现与现实相同的共感。

    目盲的人得到看见世界的机会,失聪的人听见身体发出声音。

    即使半身不遂也能重新行走,久治不愈的植物人和亲属实现了对话和理

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