砸了,挨骂程度可能比我那把瑞兹打2200伤害还惨。”
“要是每人单开一条故事线,说不定更耐看。”
“投资太大,怕亏。”
“试试嘛。”
对,先试试。
动漫电影想一口吃成胖子确实难,但挑几个角色,拍几部独立短片,倒是个稳妥的起步点。王枫眼前一亮,心里已悄悄埋下期待。
“我正这么琢磨呢——先做几个英雄的独立短片,小步快跑。”
“枫哥这话,靠谱。”
“大司马顺带配个音乐也行。”
在场的几位,基本囊括了电竞圈里号召力最强的一批人。
聊着聊着,大家越想越觉得这事真能干——当然,要是成片拉胯,挨骂是免不了的;可只要敢试,就还有机会。
眼下卡脖子的,是剧本。
剧本必须过硬,一点都不能马虎。
“英雄联盟的剧本,你们觉得找谁写最合适?谁动笔,才能既忠于原作,又让观众买帐?”
“干脆多请几个编剧联手?”
“那倒不如先试试看几位成熟作家的手感?”
“呃……咱们干嘛不直接联系拳头公司?就是当初设计英雄联盟世界观、打磨每个英雄背景故事的那拨人。他们最懂这些角色从哪儿来、往哪儿去,里头肯定有专攻叙事的主笔,找到他,事儿就成了一半。”
哎,这主意真不赖。
话音一落,大伙儿心里都亮堂了些——原来路真在这儿。
不过光找到背景故事的原作者还不够,还得搭上一位靠谱的影视编剧,把那些文本设置真正“活”成画面和节奏,整部动漫才立得住。
“老嫖不是存着拳头那边的连络方式吗?打个招呼试试?”