有理会刷新的任务,她率先来到了地上的两具尸体前。
一大一小。
大的被一枪爆头,当场毙命。
小的浑身血污,瞳孔扩散,已然失去生命体征。
叶峥嵘蹲下身,仔细检查了一番,最终还是叹了口气,为瘦小的那具尸体合上了稚气未脱的双眼。
她收回视线,闭了闭眼。
外面是淅淅沥沥的雨声。
雨水混合着泥土的腥气,从没关严的窗户缝渗出来的血腥味。
手中,枪身的冰冷传递给了指尖。
没有一片“虚无”。
听觉、嗅觉、触觉,一切正常。
这里是现实,不是游戏世界。
叶峥嵘重新睁开了眼。
“这里是现实。”她在心里对系统轻声说。
内测玩家自有一套能够辨认现实和游戏世界的方法——就是闭上双眼。
如果闭眼后,除视觉以外的另外四感,听觉、嗅觉、味觉、触觉,任意一类“五感”出现异常,感受不到了,则一定是游戏世界。
反之,如果四感齐全,则一定是现实。
原理也很简单:人在做梦的时候,五感是缺失的。
就算可能好像感受到了非常真实的痛觉,或看到了什么无比真实的建筑和画面,梦境也不可能将每一种五感都完美地模拟出来。
内测玩家们以此为基础,一次次尝试,最终才试出了这么个最简单的测试方法。
先前看到“NPC”都是普通人类,身上没有任何一处出现非人特征时,她就隐隐有了猜测。
再到后来发现“NPC”居然报了警,再到迅速赶到现场的警车车身上的“NYPD”……
叶峥嵘轻轻呼出了口气。
听觉、嗅觉、触觉都测试正常,只有味觉,她的背包被锁了,没法从里面掏个东西出来塞进嘴里看看有没有味道,无法测试。
这里一定是现实吗?万一,正好问题就出在此时此刻唯一没有条件测试的“味觉”上呢?
“这任务……”系统也知道内测玩家判断现实的方法,迟疑了半晌,还是没能说出一句话来。
它也不知道自己想要说什么,又该怎么评价这个任务。
宿主已经把任务面板给它看过了。
该怎么说呢,这游戏的策划,这次居然是在难得的……做好事吗?