第66节
    “淘汰条件一,眷属文明覆灭,自动退出!”

    “淘汰条件二,你们被其他人打到濒死,自动退出。”

    “淘汰条件三,违反教育司和学校的规定,强制退出!”

    “以上三个条件,满足一条,都会退出神明班。”

    班主任孙恋拿出一张张确认书,发给了所有人。

    “没什么问题的话,大家直接签字就行。”

    苏易等人快速签完字,然后交了上去。

    收好确认书,班主任孙恋开始开学讲话。

    “今天,所有高二位面的加速都结束了,咱们一班位面过去了135.6年。”

    “我估计,大家的眷属文明人口都会得到爆炸性的提升。”

    部落时代的每年人口出生率在8%左右,加上人王鼎增幅,能达到10%。

    而农耕时代的每年人口出生率普遍在5%左右,加上人王鼎增幅,能达到6%。

    近代和现代的人口出生率更低。

    这也是为什么大家不约而同压着时代发展的原因!

    不过人王鼎的覆盖面积有限,估计也就是前期人少的时候能增幅所有区域,后期只能增幅一部分区域。

    巨兽时代落幕之后,一班同学们都推着眷属文明,从部落时代来到了农耕养殖时代。

    假如不走这条路线,又丧失了巨兽食物来源,谁都养不活太多人。

    “高二以后,再也不会有这种加速的平稳发育时间。

    后面估计少不了战争,大家要做好心理准备,可以开始加速科技发展了。”

    人口的数量上去了,也就没必要压着科技发展。

    “高一是打基础,类似于武道的养法,仙道的修行证道之法。”

    “进入位面之后,大家一般都能收获一两个基础特性,运气好,说不定会有额外收获。”

    毕竟一班位面里面已经过去了一百多年,再加上前期都是蓝海,只要不是倒霉蛋,怎么也能完成几个里程碑。

    “而高二就是学习打法,修行护身保命之法!”

    哒哒~一阵阵板书的声音从课堂上传来。

    “等大家到了上位英雄,就要开始摸索特性融合,为半神的神职凝聚做准备。”

    “而这一阶段,大家的护身保命手段也逐步从普通的英雄级战技和术法,变成神术雏形。”

    英雄级别的术法和战技都是公开的,这点拉不开差距。

    但是从神术开始,这部分都是受知识产权保护,而且没人教,很难学会。

    “何为神术雏形?大家可以理解成技术!

    以骑士为例,它本身的效果之一是提升我们的肉身实力。”

    “除此之外,我们怎么开发它的其他效果,比如守护骑士,战争骑士……这就是技术的效果。”

    “举个例子,假如你开发出了战争骑士的培养技术,那么恭喜你掌握了一项神术战争骑士!

    这门神术的效果有三,其一临时强化自身的肉身实力,其二强化英雄领域内的所有骑士。

    其三转化骑士为战争骑士,这点也是最重要的。”

    苏易快速记着笔记,他在网上看到过关于战争骑士的视频,简直就是为战争而生的重骑兵!

    这门神术雏形是以骑士特性(修炼者特性)为核心,元素特性,统帅/文明治理特性,文明韧性特性为基底。

    可惜那视频里面没有具体的凝聚方法,而且不同人凝聚的战争骑士神术略有差别。

    “反过来讲,神术的效果之一,可以直接生成最终的结果,而且是本文明最好的结果,这可以引领文明不停获得正反馈。”

    “只要凝聚了神术雏形,但凡文明内有一点进步,那么就会在神术雏形上反馈出来。”

    类似于经验面板,只要正确,必然有反馈。

    简单来说,有了神术雏形,对应的技术就不会遇到瓶颈。

    班主任孙恋接着道。

    “凝聚神术雏形的技术有要求的,要求一,最少是超凡级的技术!”

    “要求二,你必须得有对应的特性。”

    “要求三,必须要普及开来,经过多次祭祀,才有形成神术雏形。”

    “大家突然学会的东西,这就是神术雏形!”

    “特性越多,可以作为神术基底的特性越多,神术强度越强。”

    没有对应的特性,自然也无法享受特性的被动效果。

    无法培养出来骑士,更别说战争骑士。

    没有时空特性,眷属对时空之力自然没有任何的亲和和掌控力,谈何开发时空技术。

    而且,盲目开发无特性基础的超凡技术,相当于无根之木,扬短避长,事倍功半。

    即便开发出来,没有神术雏形加持的技术,发展速度远远比不上有加

本章未完,请点击下一页继续阅读>>