。当前最大冲锋距离,20米。
【破甲】:被动技能。你的攻击有一定几率穿透敌人的防御,对其身体造成忽视防御的破甲伤害。
【分裂】:被动技能。你的攻击有一定几率分裂出枪芒,对前方120范围内的敌人造成附带伤害。
四个技能,两个主动两个被动。
【冲锋】和【分裂】这两个技能首先被排除了。
【冲锋】技能增强的是速度,可以当成是一个位移技能。但是以苏白当前的敏捷,他的速度本就远远地超过了大部分的史诗英雄,多一个位移技能只是锦上添花。
【分裂】技能则是范围攻击技能,能让苏白以更快的效率屠杀低等级的怪物或者玩家。以他如今的实力,随手一击的普通攻击就能够击杀大量低等级的怪物和玩家,暂时来说也不是很需要。
剩下的,就是【突刺】和【破甲】了。
很明显,【突刺】是一个强力战斗技能。以灵魂点数提升之后,这个技能很可能和【裂空九闪】一样,成为他的主战技能。
而【破甲】技能,则是让苏白在面对和自己一般的重甲职业的时候,能够打出更多的伤害来。
仔细的斟酌后,最终他还是选择了【破甲】技能。
相比多一个主战技能,苏白更喜欢堆砌自己的被动技能。
当堆砌的被动技能数量够多,等级更高的时候,他的每一次攻击都能打出成吨的伤害来,每一次攻击都相当于大威力的技能攻击!
这才是苏白为自己选择的方向!