只能说。
迪司博德世界的智慧生命,和前世的人类比起来,迪化思维太严重了。
不过。
考虑到这是一个超凡世界,有神明在上,对涉及到神明的事情总是十分警剔或者说十分上心的信徒们,会不断发散思维,乃至于产生各种各样的迪化,倒也不是不能理解。
伊梦将圣光教会的信徒们,列为次要关注对象之后,便暂时放弃了监控。
毕竟。
圣光教会的这批信徒虽然很能胡思乱想,但为了扩大圣光的影响力,他们所提出的几项想法和措施,其实都是向认真玩游戏的角度上靠。
对于伊梦而言,只要你认真玩游戏不搞破坏,我这边能够收到足够的信仰力,那么,一切都好说。
“还是来看看游戏里面的其他数据表现吧————”
伊梦让一旁的阿尔宙斯调出了后台整理出来的各项数据表现。
毫无疑问。
《地下城与勇士》确实是爆了,当有玩家发现游戏之中竟然拥有三十种体系相当完善的超凡职业后,整个永恒梦境的信徒和玩家都跟着疯狂了起来。
截止到目前为止,《地下城与勇士》的当前在线玩家,早已超过了百万,并且还有持续上涨的趋势,系统预测,将会在六个小时之后迎来一波小峰值。
甚至。
受制于《地下城与勇士》的火爆热度,连带《宝可梦》《只狼》《决斗!》,这三款平日里的顶流游戏,在线玩家数量都跟着减少了一大半,而这部分玩家,根据系统的整理追踪,发现已经全部沉迷到了阿拉德的世界之中了。
种种一系列的表现,足以看出《地下城与勇士》的成功,这款游戏,完全没有姑负伊梦一直以来的那份期望。
“恩,现在还是第一天,《地下城与勇士》的影响力还被局限在永恒梦境之中,等到玩家将各自的在线时长耗尽,回归到现实世界之中,在那之后,才是《地下城与勇士》这款游戏真正发力的起点。”
作为《地下城与勇士》这款游戏的创造者,伊梦很清楚这款游戏的极限还不止目前所看到的这样。
等到玩家们的等级来到15左右,到各自的职业导师那边,通过伊梦事先准备的转职宣传片,进一步了解到他们将要转职的那些职业,究竟拥有怎样的能力后,那才是《地下城与勇士》这款游戏真正迎来高潮的开始。
“不过,就目前玩家们的进度来看,那一天,恐怕还要等上一段时间了。”
伊梦看着数据上的报告,表情若有所思。
在前世,即便是有疲劳值的限制,《地下城与勇士》的玩家们,也基本两天就可以完成职业转职。
但是。
将《地下城与勇士》做成虚拟现实游戏之后,过于真实化的环境,让玩家的进度,在即便取消了疲劳值的这一机制的前提下,也依旧变得很慢。
自游戏上线后,已经过去了两个多小时的时间,但绝大多数的玩家都还在新手村艾尔文防线打转,找其他玩家组团探索洛兰地区现阶段,能够到达赫顿玛尔,前往格兰之森冒险的玩家,如那些圣光教徒,绝对都是在现实之中拥有一定超凡基础,本身实力就非常不俗的高手了。
可即便如此,圣光教徒们目前的等级,最高的保罗也仅仅只有5级,离转职所需要的15级还相差甚远。
“嘛,一步一步来吧。”
伊梦倒也不着急。
他本身就有意将《地下城与勇士》打造成一个和《宝可梦》一样的,长期运营的游戏,所以目前的发展都还在他的预料之中。
继续翻看下一份数据报告。
然而。
伊梦便不厚道的笑了起来。
这份数据报告的内容很简单,只负责统计玩家当前职业的选择占比。
从高到低,依次为格斗家、圣职者、施法者、鬼剑士、以及最后的神枪手。
其中。
选择格斗家的玩家数量相较于其他职业而言,无疑是遥遥领先。
而圣职者和施法者,双方的玩家在整体数量上比较接近,难分高低,算是一个档次的职业。
最后,也就是让伊梦不厚道笑起来的,前世颇为热门的两个职业—一鬼剑士和神枪手,在迪司博德世界里,反倒是成为下水道一般的存在,选择的玩家可以说是一个比一个少。
至于原因。
伊梦倒也门清。
鬼剑士这一职业,那被诅咒的鬼手,让玩家们望而却步,心生疑虑。
而神枪手,尽管许多玩家经受过来自《宝可梦》的洗礼后,对科技已经有了一个较为基础的概念认知,但是,受制传统思维的影响,很多玩家还是认为神枪手并不是个什么正经的超凡职业,这种依靠外力来获得力量的方式,是走不了太远的。