二.復活吧!我的玩家!
特看著嘻嘻哈哈的眾人,对此也早有预料,对於大部分玩家来说,这也正常。

    但玩家脱离自己的控制,就会出现很糟糕的情况。

    罗切斯特脸色更加严肃了。

    【警告,请聆听罗切斯特指挥的引导,请將视角移向罗切斯特。】

    很快,所有玩家视线之上,就出现了这一行任务提示,並且身体也被直接控制住,一股强大、无法控制的別样力量让他们的视线看向了罗切斯特。

    见到眼前的指挥官还能做出这样的行动,玩家都被嚇到了,这npc还能这样的?

    毫无疑问,下马威给的很好,成功唬住了玩家。

    郭如鹤最先反应过来,“好了,先看看那个罐头是什么。”

    一边说著,一边郭如鹤爬到战壕边看去,越看他越兴奋,显然没有其他玩家那种惊讶的模样,“这种罐头才是战爭该有的!”

    而此时,一顶顶钢盔也从那罐头身后一股脑的冒出来,就在罐头的四五米的范围之后。

    “噠!噠!噠!噠!噠!”

    机枪“咯噠”扫射著,步枪砰砰响著。

    铁丝网被打烂,却仍能起到些阻碍作用。

    敌人的衝锋部队步步逼近。

    罗切斯特看得清一张张扭曲的脸,一顶顶扁平的钢盔,他们衝到残破的铁丝网处,明显损失惨重。

    儘管罐头的压迫感很强,但毕竟不能照顾到所有地方,於是乎,在机枪的扫射中,他们一排排倒下。

    但由於机枪的装填障碍,他们还是越逼越近。

    罗切斯特看见其中一个撞上了铁丝网。

    他的脸上扬著,身体瘫作一团,双手下垂,仿佛在祈祷。 接著他的身体彻底瘫软了,只剩下被击落的手连同被打折的胳膊吊在铁丝网上。

    面对这样的画面,几乎所有的玩家都在惊呼,“我草,製作组这水平,真强啊。”

    “我草,製作组,算我求你,一定要误入歧途。”

    “歧途哥,別惦记你的那点黄色废料了。”

    “臥槽,这效果,这击杀,真的是免费游戏吗?游戏这么硬!”

    即便是打过不少战场游戏的郭如鹤此刻也被唬到了,说实话,他玩过不少游戏,少有画质能到这种水平的,大部分都是有战场的氛围感,玩起来有感觉而已。

    但是这游戏画质有点太真实了。

    此时,罐头距离他们只剩下二十米了,是奔跑四五秒绝对能抵达的位置。

    罗切斯特保证,那罐头只要站到战壕上面,这排战壕都要去见卡尔了。

    郭如鹤碰了碰罗切斯特的肩膀问道,“指挥官,你有没有办法能干掉那个罐头?!”

    罗切斯特:你问我?!

    罗切斯特召唤玩家不就是因为他没办法解决嘛。

    “咳...”罗切斯特指了指战壕那一侧的几个炸药包,“那个罐头只要用炸药包就能炸掉,但是大部分士兵根本靠近不了,刚冒头就会被这罐头射成筛子,就算有幸跑出去,也会被跟著罐头后面的士兵干掉。”

    郭如鹤思索了一番,他之前玩过《钢铁收割》——它的战斗系统非常强调侧翼和背击。

    “一般来说,这种罐头正面装甲通常最厚,而背部装甲薄弱且往往是散热口为弱点,只要我们能绕到他身后...”

    “不错,士兵,很好的提议!”罗切斯特拍了拍郭如鹤的肩膀,“跟我想的一样,但怎么绕到后面呢?”

    ...一片沉默。

    “我去引火力!”那名被称呼为“歧途哥”的玩家从一侧窜出,连滚带爬地扑向战壕一侧,不得不说,玩家跑的就快,他很快扑向战壕左侧一段被炮弹炸塌的胸墙。

    罐头的机枪“噠噠噠”地將他面前的泥土打得像煮开的粥一样翻滚,子弹在头顶织成一片铁幕,碎木屑和冻土块瀑布般浇了他一头。

    “现在!”郭如鹤喊道,一把拽起另一名玩家的后领,“你,跟我来!炸药包!”

    两人手忙脚乱地从弹药箱里拖出两个用麻布包裹的长方形炸药包。

    郭如鹤探头,为了压制歧途哥,那台罐头向右转了半身,左后腿的膝关节暴露出来,——那里没有正面装甲的斜面防护,只有一层铆接的薄钢板,以及一根粗如人臂的传动杆。

    郭如鹤没有思考。

    他从战壕缺口跃出,身中几枪,却还能继续奔跑。

    这下给罗切斯特看愣住了。

    玩家就是耐造啊,吃了四五发子弹,只要血条还在,就是活蹦乱跳的。

    在一声“板载!”之后便是“嘭!”的一声巨响。

    “嗡——”

    郭如鹤感觉自己的內臟被一只巨手攥住然后鬆开。

    泥土、碎石、以及某种滚烫

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