第一百一十四章 宝可梦卡牌!
    没有多馀的波折。

    或许是那温暖的笑容,或许是刚刚无私的救助行为,又或许是手中这份饱含心意食物的香气。

    吉利蛋开心地点了点头,甚至主动向前靠近了一步。

    “旁白:小白与吉利蛋缔结了牵绊!”

    “这样也行?!懂了,这就去原野区开野餐会碰瓷!”

    “一块三明治就拐回家了???这成本也太低了吧!”

    “什么拐!训练家的事能叫拐吗?这叫以心换心!这是牵绊!牵绊懂不懂?”

    “你们都忽略咸鱼老师刚刚为宝可梦们治疔了吗!这才是重点!”

    吉利蛋顺利入队,白舟此行的内核目标达成。

    是时候离开了。

    回到野生原野区那爬满藤蔓的入口处,小小智早已骑着那只肯泰罗首领等在那里了。

    小智并没有带走任何一只肯泰罗的打算,因此本次原野区之旅,只有白舟成功带走了新的伙伴。

    告别了这片充满生机的宝可梦乐园,白舟也打算结束本次的直播了。

    与赤红简单道别,在弹幕一片“不要啊!”“再播一会儿!”的哀豪与挽留声中,白舟以光速果断下播。

    打发走依旧精力旺盛的小智回房休息,再带着尽职尽责的大主播耿鬼和限定烈空坐围脖洗漱完毕,白舟终于将自己摔进了柔软的床铺。

    放松下来的大脑开始飞速运转,规划起下一步。

    本次直播的BP点数收益明显比之前少了一大截,加之后续影响预计一共才800多。

    这个信号很清淅。

    想要维持甚至提升BP点数的获取效率,必须开拓新的思路。

    直播本身不能停,这是稳定的基本盘,但未必需要他本人全程坐镇代播,或许是个值得尝试的方向。

    让赤红当主播?

    以他的对战实力和传奇光环,绝对能吸引大批观众。

    小智也是个充满潜力的选择,他那种充满意外和热血的冒险风格,直播效果恐怕会爆炸虽然缺少他本人,BP点数收益肯定会进一步缩水,但这却能解放他大量的时间,让他能专注于开拓其他收益更高的BP点数渠道。

    比如举办大型的《口袋妖怪》在线线下联动活动?

    或者,更具战略

    那么,该选择什么类型的游戏来完美承接这个过渡期呢?

    既能维持IP热度,又能开辟新的BP收益点..—

    白舟的思绪飞速转动,脑海中无数个游戏类型和IP衍生形态掠过。

    突然,一道灵光如同闪电般跃入他的脑海!

    宝可梦卡牌!

    想到这,白舟猛地一个鲤鱼打挺坐起身!

    由于力道过猛,甚至把枕头上熟睡的烈空坐震飞起来,

    至于耿鬼为什么没有被震,因为它正飘在天花板下,睡得四仰八叉呢。

    白舟一头扎进计算机桌前,抽出纸笔,全神贯注地构思起宝可梦卡牌的策划案。

    单纯的印刷品卡牌缺乏内核玩法机制,显然是不可行的—

    宝可梦PTCG?

    白舟回想起自己以前玩过的正版宝可梦集换式卡牌,但随即又摇摇头。

    他可没忘记内核原则,只有带来正向反馈才会获得BP点数。

    PTCG虽好,其玩法深度和普及潜力仍未完全达到他心中最优解。

    突然,白舟小手指天,眼晴一亮。

    !回合制对战!”

    宝可梦卡牌完全可以借鉴并简化宝可梦游戏的内核回合制对战机制!

    简单来说,就是把宝可梦那套成熟的回合对战逻辑,巧妙地移植到卡牌载体上!

    他将宝可梦卡牌分为三种基础卡,宝可梦卡、招式卡、道具卡。

    顾名思义,其分别记载着宝可梦、招式、道具的信息。

    卡牌对战规则采用回合制。

    在对战中,玩家为每张出战的宝可梦卡牌配置最多四张招式卡和一张道具卡,仿真宝可梦游戏中的技能栏和携带道具位。

    这种设计大大降低了上手门坎,更易于吸引大众玩家,并可作为现实宝可梦对战的启蒙载体。

    内核玩法框架已然清淅,细节可以后续填充。

    接下来就是材质选择、工艺实现与量产印刷的关键环节。

    好在,得益于口袋妖怪的巨大成功,在资金方面他已无后顾之忧一一预算不再是瓶颈。

    但这绝不意味着可以不计成本地追求顶级材质。

    宝可梦卡牌终究是要面向市场的商品,能够全面普及才是内核目的。

    白舟的构想是,将卡牌材质与收藏等级深度捆绑,在有效控制整体成本的同时,确保高

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