要知道,这个时候一般公司在代理国外的网络游戏时,都是谈按比例分成的方案,因为谁也不知道游戏能不能火起来,对营收能达到多少也是心里没底,按比例的话就能降低运营风险了。
而按固定金额买断代理权,那只有在很有把握的情况下才会谈的,而且对方一听你要买断,必然会要一个比较高的价格。
这样买回来的游戏如果不能火爆,可就要产生很大的亏损了。
虽然心里有疑虑,但他对王飞扬的判断毫不怀疑,因为以往的事情证明,只要王飞扬敢于做出判断的事情,最终结果都和他的判断相吻合,至今没有出过任何错误!
这一次,既然王飞扬说得那么直白,那马总依然选择相信他。
于是,马总就回复道:“我明白了,等会就通知游戏部门负责谈判的同事,让他们直接谈代理权买断的条件,公司账户上资金还比较充裕,而且这两款游戏目前在他们各自国家的市场上也不火,《热血传奇》更是被很多韩国游戏行业人士看衰,所以代理权买断的费用也不会太高……”
“代理费就算高一些也可以,但一定要买断代理权和国服自主修改开发权,就是要允许我们自己修改游戏BUG,添加更适合本地的功能等,这一条要咬死!”王飞扬又强调道。
马总表示记下了,马上就去和谈判团队的同事沟通。让他们把这些都添加到谈判条件中去。
挂了电话后,马总立刻就和已经在韩国和日本的两个谈判团队打电话沟通,要求他们把王飞扬特意指出的那几点加到谈判条件中去。
至于买断金额的上限,再次进行了上调,其中《石器时代》的代理买断费用给到了一百万美刀,《热血传奇》则是一百五十万美金!
不要觉得这个金额不算高,要知道在2000年时,网络游戏还是个新兴事物,开发周期和投入的资金也都不高,这两个游戏的开发成本有没有这么高都不一定呢……
而且,这几乎是腾讯账上的大部分资金了,马总也等于是在网络游戏上押上了所有身家!
他这次还是在赌王飞扬的判断是正确的,只要按照王飞扬给出的建议去做,肯定能给公司带来更大的利益。
谈判团队收到了马总的指示后,立刻重新进行了谈判,把新的条件摆了出来。
因为下手够早,所以完全没有什么竞争对手,开发《石器时代》和《热血传奇》的两家公司这会也在心里忐忑呢。
《石器时代》是已经在日本上市,但市场反应并不好,游戏也是不温不火的,基本赚不到啥钱,现在突然有一家中国的公司冒出来说要掏大价钱买断大陆代理权,他们自然是热烈欢迎。至于说直接买断代理权,说实话只要钱给够,他们巴不得能买断呢,要是分成的话,万一这游戏在大陆也扑街了呢,那岂不是根本分不到什么钱了!
所以,当腾讯的谈判团队提出把买断费用提高到一百万美刀时,他们立刻就爽快地答应了下来,还要立刻就签订合同,生怕腾讯这边反悔一样。
《热血传奇》那边稍微麻烦一点,因为游戏刚研发出来还没有上市,开发公司还有点犹豫,一方面很是眼馋腾讯给出的高额买断费用,另一方面也有点担心自己的游戏上市后大爆,那买断就是吃亏了啊。
还好,他们正在进行的封闭测试结果让他们下定了决心,因为封测反馈并不乐观……
最终腾讯和对方签订了一百五十万美刀直接买断游戏在大陆的所有权!
…………
不得不说,马总那边的做事效率还是很高的,日本和韩国两个团队同时在进行谈判,好消息依次传来。
三天后,王飞扬就收到了马总的留言,两个游戏全部顺利拿下!
费用虽然不低,但并不是一次性付款,而是在两年内分三次分期付清,这在一定程度上缓解了腾讯公司的资金压力。
第145章 品牌代言人
收到马总那边的消息后,王飞扬还有点小遗憾。
原本他想着要是腾讯公司没有足够多的资金去拿下那两款游戏的话,肯定就要启动扩股融资,而他就可以借机多拿到一些股份。
结果马总他们也不傻,直接和对方谈了分期付款……
看来在腾讯上市之前,都不会有什么机会增加手里股份了,除非IDG和电讯盈科还是和前一世一样,不知道脑子怎么想的,突然要转让出去手里的全部股份。
要是那样的话,王飞扬肯定不会让南非报业集团捡了便宜,这次他会出手把IDG和电讯盈科手里的全部股份接下来。
当初谈判时,可是注明了如果两家要转让手里股份时,公司原股东在同等条件下有优先权的!
很明显,马总他们肯定拿不