第一百零二章 NPC的生活
    秦雪感觉自己这辈子都没曾象这周忙碌过。

    她几乎是每天大清早就爬起来一门心思地扑在游戏的开发上。

    这种奇妙的感觉,从未有过。

    复兴套件的使用体验实在是好到没边儿,她很难从过去那些千篇一律的影游引擎中找到这种感觉。

    别看从开发难度上似乎比鼠标点点就行的那些影游引擎大了不少。

    但只要精心简单研究一番就能发现,它的潜力有多大。

    秦雪操控着角色在镇子上闲逛,走进杂货店与杂货店的老板交谈。

    凭借着出色的内置对话流套件,她可以直接以最简单的方法做出对话功能。

    打开商店界面,这个季节的各类作物种子琳琅满目,这是用仓库包来实现的。

    只要点击里面的任何一个作物,就会判断玩家现在持有的存款够不够,若是足够就可以将物品买下。

    除此之外,还可以通过按下ctrl、shift等键,进行不同的批量购买操作。

    这也是通过使用最新更新出来的输入系统包做到的。

    这种开发体验实在是太过奇妙,与其说是在写代码,倒更象是在拼图一般。

    将这些现成的模块拿出来,经过自己的一番修改,便可以呈现出截然不同的效果。

    秦雪操控着角色回到田地里,开垦一番后将刚买到的土豆种子播下,随后浇水灌溉。

    自从之前跟墨鲤聊过这个耕作的复杂度之后,她就对此做了诸多改善。

    然而一直没能得到一个相对满意的结果。

    直到她将原来的东西全部推翻,请出了‘物品’这个系统后,一切才算是有了着落。

    秦雪在田里播撒下一批从杂货店店长那里买到的肥料。

    有了这些肥料的帮助,这一批土豆会有更高概率产出‘高阶作物’。

    她为作物分出了好几个品级,就象是现实中的‘蔬菜分级’那样,分成了特级、一级和二级。

    等级越高的作物,就能卖出越高的价格。

    而就算不做这些操作,作物只要正常灌溉,也是能够成熟的。

    这就是她找到的解决方案,将原本只有负反馈的施肥改成了一个正反馈的行为。

    对秦雪来说,她很喜欢看到自己悉心照料的可爱蔬菜们能长的更好。

    除了她在测试着这些玩法有没有隐藏的bug之外,墨鲤自然也没有闲着。

    秦雪交给她了一个很神奇的工具,能够像画图那样在屏幕上点点就可以画出地图。

    根据秦雪所述,这东西叫做‘瓦片地图’以及‘样板’,里面都是她早就内置好的一些贴图。

    而对方交给她的任务也非常简单,那就是用这东西把整个镇子都给画出来。

    当然她不需要把房屋也给摆好,只需要提前为它们留好空间,到时候直接拿房子的贴图糊上去就好。

    借助开发工具中包含的碰撞箱工具的瓦片地图接口,可以为贴图指定‘可通行性’。

    它将一个地图分为多层,就象PS中的图层一样,层级越高喧染优先度越高,越会保持在顶部。

    在此之上,可以单独指定为某个层添加碰撞箱,即当前层绘制过瓦片的位置都会有碰撞箱。

    林琅特地对此进行过优化,相邻的一大片会计算边缘轮廓找到最优的碰撞箱方案,而不会让每个瓦片都单独生成一个矩形碰撞箱。 吾爱小说网 https://wodou/   第一百零二章 NPC的生活  

    根据钓鱼玩法的需要,这个镇子被设置为一个海边小镇,同时还有一座小山丘。

    一条小河从山上留下,穿过整个镇子,导入海洋。

    同时它还在山腰处一个平缓的地区积蓄出了一个不算太大的湖泊。

    除此之外各处都有一些大大小小的池塘。

    有了这些水域,秦雪干脆也给水壶加之了一个‘水量’的设置。

    如果水用光了就需要去池塘处打水补充。

    “这样感觉还是会让它变复杂吧,这不是个负反馈吗?”

    墨鲤不理解她这样做的原因。

    “还记得我之前说过的给工具升级嘛?我们让水壶也可以升级,得到更大的储水量就好了!”

    秦雪手舞足蹈地比划着名,跟她说明自己的构想。

    水壶升级之后不但可以存储更大量的水,还可以让它拥有更大的灌溉面积。

    这样一来

本章未完,请点击下一页继续阅读>>