第十三章 姜晴要黏性
    看到眼前这张喧染图,林琅的瞳孔微不可察地震动一下,皱起的眉头一下子便舒展开。

    像!实在是太象了!

    这才是游戏机该有的样子。

    “咳咳,在做完初版设计后,我使用3D印表机打了一个样品。”

    横军平一下从兜里掏出来了一个白盒子,掂量起来很轻,显然是空心的没有安装什么东西。

    “我把按钮装好,想象着使用这台机器游玩,发现了诸多问题。”

    “首先便是这边的方向键,我将自己代入他人的视角,发现方向键缺少一定的辨识度,无法直观地认识到它作为控制移动的功能。”

    “于是我想到了工厂里数工机床上那种可以全向操作的摇杆,尝试将它应用在机器上。”

    “但随后我发现,摇杆会让机器的厚度变得不可接受,而且全向的控制实际上算是个伪须求。”

    “我思考着该如何吸取其中的精髓,便设计出了这样一个按钮。”

    横军平指着屏幕上那个十字键。

    不同于原本四个按钮排列出来的形式,这个十字键将四个按钮连接成了一整个十字。

    这样的设计一下子便将它的辨识度提高了一个档次,与另一侧的功能键做出了区分。

    “这就是我最后确定的方案。”

    林琅嘴角扬起,暗叹自己真是捡到宝了。

    他不由得鼓了鼓掌,尽管诸多细节层面仍然稍显稚嫩,但横军平也已经慢慢走到了正确的路线之上了。

    自己这初始班底,似乎已经有了个雏形。

    转头看向坐在自己身侧的姜晴,他开口道。

    “大概就是这样,我们准备开发一款便携的掌上游戏机。”

    喊姜晴过来,除了有意指引她以外,也存着听听对方想法的意思。

    她朱唇轻启,迟滞半晌,尝试着组织语言。

    “这……有些激进了。”

    姜晴看着那台历史上从未存在过的奇异设备,已经理解了它的意义。

    如果只是为了搭载林琅的那些小游戏,它完全不需要跟手机一样去不断卷性能。

    它的成本恐怕完全是玩具性质的,几乎是所有人都能买得起的地步。

    可这样纯粹的一台游戏机,也并非它理想中那般完美。

    她玉指轻抬,点在底部那个Type-C充电口上。

    “如果你们打算在产品里塞上一块锂电池,你们准备怎么拿3C认证?又怎么保证小作坊的品控?”

    “还不如换成电池仓,虽然电压低了一些,但在安全层面几乎是天差地别。”

    随后,她又指在两人非常认可的十字键上。

    “十字键的确是个精妙的设计,但它几乎不可能形成有效的专利保护,这种实用型的专利实在有太多方法去绕过了。”

    她收回手指,与林琅四目相对。

    “当然这些问题都无伤大雅,真正关键的问题是,你要怎么说服玩家去买它?”

    “如果那些游戏在手机上就可以轻松玩到,甚至画面更精美,功能更丰富,那它终究就只能是一个收藏品。”

    “你又该如何说服家长们给自己孩子买一台完全娱乐性质的设备?”

    林琅眼神深邃,静静地听着她讲述着自己的看法。

    “那你有什么见解?”

    姜晴沉默了半晌,喝了口手里的饮料,才缓缓开口。

    “我们需要为它赋予意义,让它成为一种社交符号,成为一种流行元素。”

    “就象你开发的那款飞翔的小鸟一样,它之所以能够迅速爆红网络,据我分析,其实就是一种‘病毒效应’,或者说是病毒式营销。”

    “就算我们花大价钱去找许多主播投推广,也绝对比不上利用公众的积极性来主动扩散传播。”

    一传十、十传百,如果消费者都愿意主动将它推荐给自己身边的人,那传播的速度将会呈几何倍数爆炸式增长。

    “现在的这台游戏机,缺少这种特性,它或许能够成为一个流行的小玩意儿,却缺少所必须的‘社交性’。”

    “我在想,能不能为它添加一个对战的功能,可以跟其他机器的持有者对战,这样一来它的可玩性会大大增加。”

    “想象一下,大家在地铁上通勤的时候,可以随手柄宝贝掏出来跟身旁的陌生人开一把。”

    “小朋友们课馀时间也可以聚在一起,比拼谁的分数更高。”

    听到姜晴提出的设想,横军平直接呆住了。

    她的想法不无道理,这么简单的点子怎么自己就没想出来呢?

    只需要添加一个低功耗的红外模块,便可以实现这种功能。

    自己之前深陷联机对战的囹圄之中

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