“好小子!眼光不错啊!这把剑在河床中浸染了多年血气,但还没有到达极限,可以说是最为深不可测的!”
陈羽没接话,拿到椎骨剑的那一刻,他又打开武器栏,查看了一下精锻相关的内容。
【武器】:椎骨剑
【品质】:
【状态】:未装备
【装备条件】:力量不低于三十斤。
【装备效果】:1.不死之骨;2.透体绞杀。
【提示】:当前装备可进行精锻,根据材料相性,共有寄魂、业报、缠丝三个精锻方向。
【寄魂椎骨剑】
【新增“脊骨寄生”效果:1.椎骨剑化为一条活动的脊骨,融入装备者的脊柱,与其共生;2.装备者可以自由操控体内的椎骨剑进行攻击,能感知周围3米的恶念并自动伸展防御;3.装备者受到攻击时,椎骨剑可主动碎裂,完全抵挡一次伤害,此效果每60天可触发一次。】
”效果变更,30秒后不会强制死亡,而是生命值”效果结束后,椎骨剑不会彻底损毁,而是粉碎为骨片,吸取周围的生机缓慢重聚,360天后自动复原。
”不
【不灭孽蜥之再生脊】:地底深处,寿达千年的巨蜥皇族,其拥有近乎不死的再生能力的脊椎。
【魂晶髓】:在乱葬岗最深处凝聚的结晶,蕴含无尽的痛苦灵魂与生命精华。
【活金丝】:一种能象肌肉一样蠕动生长的奇异金属,替代原有的血金丝。
【九头蛇之血】:精怪级别以上九头蛇的心头血,以此淬火可赋予神兵恐怖的自愈力。
【寄生骨虫母虫】:一种只寄生于骨骼的妖虫母体,用于创建剑与宿主间的共生桥梁。
【自我之骨】:献祭你自己的一截脊椎,作为与剑融合的引子。
“好强!而且弥补了原有的致命缺陷!”
看到这个精锻效果,陈羽不由得在心中感叹。
“按照寄魂椎骨剑的描述,内核在于活化和共生,这把武器不再是死物,而是一条能感知恶念,自主碎裂替死的活体脊骨!”
“最关键的是,“不死”效果原本30秒后必定死亡的铁律被打破了,改为5秒濒死虚弱后存活,强制死亡的诅咒被解除后,这把剑的代价不再是一条命了!那这个实用性就大大增强了!”
“第二个效果,“透体绞杀”的规则也被改写
“这等于彻底废除了不确定性,将斩杀线变成了绝对死亡线!”
看完第一个精锻方向,陈羽继续看第二个。
【业报椎骨剑】
【新增“恶业引爆”效果:1.目标身上每存在一个来源于装备者的负面效果(如减速、中毒、破甲)或每累计受到装备者10次伤害,都会为其叠加一层“恶业”;2.装备者可主动引爆所有“恶业””最多叠加5层。】
”状态的持续时”效果触发后,椎骨剑的骨节上会多出一道深深的“裂纹”,所有能力暂时失效1天,累计三道“裂纹”后,椎骨剑永久损毁。
”个小时的触发上限提升至5次;2.在“不死”期间,绞杀造成的真实伤害额外恢复为等量
【诅咒巫妖的命匣脊椎】:西大陆,一位将自己脊椎炼成命匣的大巫妖内核遗骸,上面铭刻着最恶毒的咒文。
【因果之丝】:只有在西大陆能找到,是时间裂缝中,命运女神织机旁的丝线,可将“伤害”与“恶果”直接绑定。
【报死女妖的牙齿粉末】:产自西大陆,将其研磨成粉,涂抹于骨剑之上,它的哀嚎能震碎灵魂。
【怨魂结核】:从怨灵体内挖出的内核,是诅咒力量的绝佳放大器。
【三生石碎屑】:浸泡在冥河水中三生石的碎屑,用于铭刻因果律。
【复仇女神的发丝】:一缕沾染神性的复仇之念,作为诅咒的最终接收者与执行者。
“这个业报椎骨剑也很强,“不死之骨”多了个追加效果,在“不死”状态下,“体内绞杀”造成的真实伤害,能额外恢复等量生命值。”
陈羽摸着下巴思索道。
“这意味着在生与死的边界在线,非但不会持续衰弱,反而会随着每一次绞杀,疯狂吸血自愈,从而达到免疫强制死亡的效果。”
“总的来说,也算不错。”
最后是精锻的第三个方向。
【缠丝椎骨剑】
【新增“绞杀力场”效果:1.激活后,以装备者为中心半径10米内,形成无形的“绞杀力场”;2.所有踏入其中
”期间,“绞杀力场”的伤害和减速效果翻倍;2.去除“不死”状态结束后的强制死亡效果;3.“不死”
””内的所有敌人也会承受一次等额伤害。
【时光乌