第四百一十章 强的不是刀妹,强的是人
    打赢强敌KZ,还是以二打五这种极具戏剧性和视觉冲击力的方式收尾,这趟MSI的关注度算是彻底被滔搏这帮年轻人给打爆了。

    高天亮瘫在沙发上,长长地吐出一口浊气。

    别看台上打得凶,面对KZ这种级别的强队,前期的神经紧绷程度远超平时的联赛。

    其实这场比赛在第一轮BP放出刀妹,白色月牙是顶着极其沉重的心理压力。

    当前版本的重做刀妹,机制超模,数值离谱。

    各大赛区的排位赛里,这英雄只要放出来,基本就是非Ban必选的存在。

    赛前的战术会议上,当陈林提出红色方不Ban刀妹,把康特位留给上路时,教练组内部是存在分歧的。

    但陈林和左手给出的反馈很明确:能处理。

    他们俩在平时的队内Solo训练中,早就把刀妹的技能轴和换血逻辑摸透了。

    谁拿刀妹,谁拿杰斯,正反手教育,得出的结论是杰斯在对线期完全可以压制住刀妹的发挥。

    事实也确实按照他们预想的剧本在走。

    Bdd作为LCK新生代中单的牌面,这一局拿到了绝活刀妹。

    结果呢?

    一整局下来,除了在抓死杰斯捡了个人头,其余时间几乎没有任何亮眼的发挥。

    对线期被左手的杰斯压制得毫无脾气,补刀落后,游走节奏全无,活脱脱打成了一个隐形人。

    刀妹并非不可处理。

    只要选手个人能力过硬,英雄克制关系摆在那里,数值怪也有被按在地上摩擦的时候。

    相比之下,真正让滔搏在推进过程中感到棘手的,反而是另一个点。

    陈林走到饮水机旁,接了杯温水,目光投向挂在墙上的转播屏。

    屏幕上正停留在赛后数据结算面板。

    他伸手指了指位于KZ阵容第四栏的那个英雄头像。

    “刀妹是个幌子,这把真正差点给我们惹大麻烦的,是Pray的这个双修EZ。”

    听到这话,休息室里的几个人都围了过来。

    Gala盯着屏幕上EZ的装备栏,若有所思地点了点头。

    “确实难杀。”

    Gala回想起大龙坑那波团战。

    要不是陈林的瑞兹闪现进场先手把EZ的血线压残,他哪怕进场收割,也很难在第一时间处理掉这个泥鳅一样的ADC。

    双修EZ。

    这个套路在当前版本的强度,着实有些超模。

    伊泽瑞尔作为英雄联盟里玩法最为丰富的射手,被称为拳头亲儿子绝不是一句空话。

    这英雄自始至终只有一件绝对核心的道具,那就是耀光。

    只要早早把耀光摸出来,后续的装备无论怎么搭配,物理穿甲也好,传统暴击也罢,甚至走纯AP路线,都能打出相当可观的效果。

    而Pray这场掏出来的双修玩法,对比常规的冰拳流EZ,其实在出装路线上只有一个改变。

    那就是做完魔宗之后,不补破败或者饮血剑,而是立马转做大天使之杖。

    魔宗和大天使,这两件装备都是由女神之泪合成的后续道具。

    恰恰就是这样一个看似拖沓的出装改变,直接让EZ的强度跨越到了一个更高的地步。

    这两件装备在游戏里的性价比极高。

    因为带有成长属性,基础价格便宜,一旦叠满层数升级为魔切和炽天使之拥,提供的面板属性堪称恐怖。

    最关键的是,女神之泪释放技能叠加最大法力值的被动效果,在这个版本,它并不是唯一被动。

    这意味着两件装备的蓝量加成可以互相转化。

    魔宗和大天使都有根据最大法力值来提升攻击力和法术强度的词条。

    蓝量越高,双攻越高。

    以往的常规EZ,最大的短板在于大后期的伤害制造能力偏弱。

    冰拳毕竟属于半坦克装备,打到三十分钟往后,面对敌方成型的前排,EZ的Q技能打上去往往是在刮痧。

    但出了大天使之后,情况完全不同了。

    常规的冰拳EZ,输出手段极其单一,纯靠Q技能风筝以及穿插普攻。

    其他技能在后期显得非常鸡肋。

    W技能除了给队友加点攻速,伤害微乎其微,因为它是魔法伤害,享受的是法术强度加成。

    E技能纯粹当做位移保命交掉,大招更是沦为团战前用来迅速叠满被动攻速的工具。

    可EZ的W、E、R三个技能,面板上的法术加成高得吓人。

    早年间中单AP小黄毛的玩法,就是纯靠这几个技能的恐怖爆发来秒人。

    双修EZ因为大天使提供了高额的法术强度,本质上就是全面激活了这三个技能的输出能力。

  

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