这种心态再正常不过。
可是你看EDG这五个人的状态,鼠标点击的频率没有丝毫减弱。
狮子搏兔,亦用全力。
这支队伍,今天把“严谨”两个字刻在了骨子里。
优势局怎么打?
不是无脑越塔,而是用钝刀子割肉,一点点把对面的生存空间榨干。
上路。
Huni的慎刚回到线上,还没来得及补两个兵,草丛里突然钻出一个提着战锤的恶棍。
杰斯配合绕后的猪妹,连防御塔都不当回事。
猪妹抗塔,杰斯输出。
一套连招砸下去,慎再次惨叫着倒在塔下。
Huni现在的战绩,已经没法看了,纯粹的提款机。
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下路这边,小花生不死心,带着蛇女想继续进攻下路。
刚一露头,天上就掉下来一个巨大的石像。
加里奥的英雄登场!
减伤、击飞、嘲讽。
Scout把这套连招玩得炉火纯青。
大嘴有了保护,站在原地疯狂吐口水。
小炮和蛇女的伤害打在加里奥身上,跟刮痧没区别。
反倒被EDG打了一波一换二。
局势往EDG有利的方向发展。
游戏时间来到二十分钟。
大龙刷新。
SKT的所有外塔,上中下三路,被拔得干干净净。
地图上一片漆黑,SKT的视野连自家的野区都出不去。
不跟你打那些花里胡哨的团战,就是用兵线、用转线、用视野,把你活活憋死。
“逼大龙。”
一万经济领先,打大龙就是走个过场。
五个人抱团推进大龙坑。
SKT根本不敢接团,连看一眼的勇气都没有。
拿下大龙,也意味着倒计时开始。
EDG的战术执行没有变动,依然是四一分推。
经济差摆在那,SKT的防线早成了破筛子。
从战术层面分析,SKT选出皇子、慎外加洛。
这套体系本该是团战杀器。
多点进场,强切后排,理论上的容错率极高。
实战反馈给出的结果却截然相反。
原因很简单,穷。
小花生的皇子等级落后,防装少得可怜。
Huni的慎补刀被压了一倍,身上的护甲在杰斯的穿透装面前啥也不是。
打野和上单的发育断档,导致这套体系的容错率被拉低太多。
这种发育的前排,硬着头皮冲进EDG的阵型里,下场只有融化。
EDG这边。
厂长的猪妹顶在最前面,手里捏着大招。
Scout的加里奥站在大嘴旁边当保镖。
SKT怎么开。
皇子和慎前脚跳进人堆,加里奥后脚把大招套在自家AD头上。
石像砸落的击飞加上减伤,能把SKT的进场人员控住。
同时,猪妹把大招往SKT后排一甩,切断蛇女和小炮的跟进路线。
阵型被分割,进场的皇子和慎就是靶子。
特效流大嘴打坦克的效率本就离谱,外加璐璐的护盾保护,输出环境安逸得挑不出毛病。
陈林把一波炮车线塞进SKT上路高地塔下。
他没去管那个缩在塔后的慎,也没强行去点那座防御塔。
“我靠中。”他在语音里交流。
杰斯提着战锤,转身没入野区的战争迷雾。
Huni看着杰斯消失的方向,在小地图上狂点警告信号。
“杰斯不见了,往下靠了。”
这句提醒让SKT中路高地塔下的几个人头皮发麻。
一个手握幽梦、黑切外加轻语,豪华三件套的杰斯。
这装备面板,一炮打过来,谁顶得住?
Wolf操控着洛,从中路高地塔后方往上路方向移动。
他得去高地墙边插个防守眼。
不插不行。
要是让杰斯卡着视野盲区,在墙外打一发加强炮进来,SKT这边的防线当场就得散架。
特别是他自己,一个劣势方的辅助。
等级落后一大截,兜里除了那件凑钱买的香炉,就剩双二速鞋。
杰斯的穿甲属性打在他身上,基本等同于真实伤害。
Wolf贴着高地墙壁走,手里捏着饰品眼,准备隔墙插眼。